第41章 第一次死亡体验 BOSS战规划41(2 / 2)

柳柳:“我记了,战斗开始瞬间开始召唤卫兵,十秒之后释放群体攻击增幅技能,十五秒后释放晋升。”

七翼:“还是柳柳细心。”

柳柳:“谢谢。”

将所有情报汇总之后,周文的脑海里开始构思起了BOSS的具体打法。

首先,BOSS的铁壁光环和群体攻击增幅,都是有距离限制的。

所以BOSS和小怪一定要分离。

而小怪的刷新地点,是在大帐篷的门口,BOSS最初的位置也在那里。

相比拉走15个怪的难度,自然是把BOSS拉离那个位置更简单。

这样,之后BOSS继续召唤的话,其他坦克们只要等在门口接怪就行了。

小怪方面,由于他们拥有AOE技能横扫和单体高伤害技能三连击,加上人多势众的BUFF,坦克的压力其实是很大的。

将所有小怪拉到一起进行AOE的话,多吃几下其他怪的横扫,坦克可能会扛不住。

而且,这些小怪还不吃控制技能,只能硬抗。

至于被BOSS晋升后的小怪,是最难处理的点,因为伤害实在是太高了。

就算不让小怪吃到群体攻击增幅的BUFF,人多势众的BUFF也只能通过击杀其他小怪消减。

要是晋升怪死亡前,BOSS又招了一波怪,人多势众的BUFF一叠加,那伤害就要看不懂了。

这种状态下,目前2号新手村里估计只有tony和思念能抗住了。

其他坦克玩家的装备和天赋,应该没有比他们两人更强的了。

最终周文决定,让tony去抗BOSS,而思念去拉伤害最高的晋升怪。

生命链接的技能也分配给了思念,狗子继续当血包。

而且这样的任务分配,能够更好地利用荆棘光环的效果,让光环能覆盖到所有的坦克和近战玩家。

主坦克分配完毕后,之后就是拉小怪的15个坦克了。

周文从所有玩家中挑出了15个装备最好的坦克玩家。

然后在每个坦克玩家的队伍里,配上4个高级奶妈。

最后将所有输出玩家,按职业和等级,尽可能平均地分成了15个团体。

每个团体认准指定坦克拉的怪打。

至于为什么要把输出平均分配,那是因为世界BOSS的特殊伤害机制。

世界BOSS同一时间受到的伤害,只取伤害值前100名玩家的数据。

这个机制,周文已经在之前的几个世界BOSS上得到了验证。

他估计世界BOSS召唤的小怪,应该同样采用的是这套机制。

所以,集火并不能加快清理小怪的速度,反而会减慢整体进度。

平均输出,才能将小怪群的存活时间最小化。

奶妈方面,也同样分配成了好几个组别,分别看两个主坦克和全团的血量。

好不容易分配完任务后,周文都觉得有些头晕脑胀。

这安排的人一多,事情就不由自主地变得复杂了起来。

军需官铁格从难度上来说,要比之前的世界BOSS难很多。

要不是上次完美通关了守村事件,获得了史诗级项链和大量的经验。

不少人还因此完成了狼王的挑战任务,获得了10级的蓝色武器。

他恐怕都挑不出15个能抗住小怪的坦克。

能安排的都已经安排完毕,接下来就看玩家们的实际表现了。

几分钟后,tony站在离BOSS最远的位置,用远程武器进行了开怪。

进入战斗的一瞬间,一大批精英怪也随之出现。

之前分配好的坦克和DPS们,这时也呼喊着“村子”、“正义”、“装备”、“七翼大神我爱你”的口号,冲了上去。

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