第11章 提升二(1 / 2)

看着还剩下的10点经验也无法再次提升技能,只好打开了可学习技能,想看看有哪些能够学习的新技能。

刀剑:

肋一寸(二阶刀剑系秘技,可以在防御敌方的普通攻击后,趁机进行反击。学习条件:经验400,力量二星。)

连续斩(三阶刀剑系秘技,连续斩击单个敌人的刀剑术秘技,威力比强袭更强。学习条件:经验800,力量属性三星,强袭等级初窥门径。)

长枪:

引落(二阶枪系秘技,对敌人的攻击进行格挡,使其无法造成威胁。学习条件:经验400,力量属性三星。)

铁炮:无。经验、属性或技能不足。

弓箭:无。经验、属性或技能不足。

忍术:无。经验、属性或技能不足。

通用:

撒钱(二阶通用型秘技,将一贯钱丢到指定位置,利益熏心的敌人就会超此方向移动,越贪财的敌人越后受到影响。学习条件:经验400,敏捷属性二星)

刚才还为经验多而兴奋,结果看完这些技能的学习要求后,源义境的心拔凉拔凉的。

经过经对系统的使用以及信息的相互对照,源义境逐渐有了一些使用的体会,这些所谓在秘技分为一到八阶,越高阶的技能威力就越大,但相应消耗的体力就越大。

每一阶的技能又按照熟练程度分为不熟练、初学乍道、初窥门径、略有小成、登堂入室、登峰造极。

在刚学会技能的情况下,是无法熟练使用技能的,技能熟练等级越高,威力就越大。

经验是要经历战斗或者指挥情况下才能够获得,源义境并没有亲手击杀敌人,甚至两次合战也是远远的躲在后面,日常的针对性训练则可以增加像对应的经验和技能的熟练度。

不同于太阁系列和信长之野望系列游戏中经常出现的具体属性值,星级则是一种根据身体属性给出的评定方案,甚至力量都无法等同于攻击力,智谋、魅力等属性也没有给出评定的星级。

想一想这样也更加的符合现实,那些大力士能够轻易的拉着拳王跑起来,但是拳王也能够将那些大力士打的满地找牙!

大力士的力量很高,但是并没有受过专业训练,攻击力并不一定高,拳王的力量比起大力士那是相差很多,但他们受过专业的训练,攻击力比没有受过训练的大力士高得多。

至于说那些受过训练的大力士是不是更强?

不同于游戏,现在的技能更符合现实。

每次技能的施展都将耗费一定的体力,威力越大的技能对消耗的体力就越多,频繁使用技能会大量的消耗自身的体力。

比如说突刺技能,系统给出的技能就是告诉你怎么样进行突刺,应该刺到什么地方才能刺伤敌人,一切的攻击都是靠自己,刺中敌人就会对敌人造成伤害。

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