第4章12(1 / 2)

  战僵尸》这款风格特殊的休闲对战游戏,让设计师轻松实现了财务自由。

   这些休闲游戏的制作难度都很低。以他的经验和技术,一星期就可以做出来。

   他如果想赚快钱,多的是前世成功的案例可以直接拿来复刻。

   然而,他重生一次,积累了丰富的游戏策划经验。他来自异世界,脑海里还有大量的历史知识储备。

   在这样的前提下,如果还抄袭原世界的游戏作品,昧着良心去赚快钱……那也太没骨气了。

   这和考试直接抄别人的卷子有什么区别?

   优秀的游戏制作人,应该做出带有自己风格和创意的游戏——而不是吃别人的剩饭。

   他不想为了赚钱丢掉原则。

   他有自己的坚持。

   自从选择成为游戏策划的那一刻,他给自己定下的目标,就是做出好玩的“原创游戏”。如今重活一次,他的初衷依旧没有变。

   对了,当年……

   谢云帆突然想起了一款游戏。

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