1.我没事(1 / 2)

陈凡看着电梯门,新凸出来的部分...转过身体,新的游戏室...!?客厅原本的位置...整体大了一倍,与天花板和地面相连。

并不大的公寓...中间像是多了一根柱子。推开厚重的门,里面简直像是外星人的宇宙飞船。公寓其它地方,看似没动过,其实都换了一遍。

手腕上的PDA手表,内置神经防御系统。

昂贵的三联手机,全系投影,像一块黑色的玻璃...!!陈凡低头看了一眼自己的证件,貌似确认了一些事实。

“我现在是T1调查员了,然后呢!!”陈凡看着陌生的,但与原来一摸一样的...自己的公寓。有一种想现在,就搬出去的想法。

PDA显示规格的手表,硬件显示范围大概四寸左右,功能堪比工作站。座椅更加宽大厚重,肩部和腿部有固定支架。嗯...没有按摩功能,但是独立伺服没有少增加。

干嘛...不一同升级??

键盘左侧的记忆插槽,增加了4个。右边的模块,增加了两个。

对应的是,座椅后面的的四台全封闭游戏舱。这些黑色卵形设备,看上去比任何东西都要专业。

陈凡想到了,自己成为T1后第一个好处...就社会工程学而言,自己TMD好像不能随便辞职了。

他放下新的控制手环,躺倒在椅子上...嗯!!感觉不错,更柔软的同时,支撑感同样增强,完全贴合身体背面。

装着证件的盒子...材质为黑色钛合金,拿起证件后,里面有6枚黑色的记忆体。编号1a~6e!!启动系统,右边的5枚调查员模块,进行了升级...一共33个图层。

比一般的人物模型,多了10个感知维度。不知道在现有的游戏环境里运行,会有什么不同。

陈凡戴上左手的控制手环,将游戏室内的生态拟真系统打开,依次点开工作台、社区、公寓服务系统...!!

按键有些硬直...推杆和十字键阻尼略高,使用的指法是自己用惯的那套SIP6230控制语言,操作基本一致。

打开公寓系统的防御模式。

桌面端,除了工作台进行了“面目全非”的升级...其它变化不大。正摸索着新的工作台,社区里...Yuri发来邮件。

陈凡扫了一眼:

1.委员会的委托。

2.恶灵附身...!!!

“嗯...怎么又是这鬼东西!?”陈凡看着邮件上的内容。

然后看到了StanltVosion雷神公司的委托...嗯...貌似“《恶灵附身》选项”也没那么难接受。

陈凡今天已经不想再签任何协约了,将恶灵附身的项目,挪到了第一位。接着删除了SV雷神的委托...!!发送给了Yuri!!!

“真的,第一天就挑三拣四!?把委员会的工作,挪到后面!!”

那可是100万欧元啊...咱们已经这么富有了吗!?(╯°Д°)╯!!

痛心疾首的Yuri拿着PDA起身回到书桌前,对着话筒说道。并没有多言语!!!

是的...!!

陈凡简单的阅读了一遍土屋公司的委托详情,点开邮件上的链接,将证件在键盘前端的插槽上划过,戴上头环进入游戏。

1975年9月21日

昏暗的车内...陈凡看着周围的车流...出租车在起伏的马路上行进着,这是一款经典的老游戏,由上古传奇——黑屋工作室制作,目前由土星环带公司运营...!!

是第二批名单里,最先获得运营牌照的。

并不像普利茅斯那样,以体验见长...而是以故事为主。以现在的眼光来看,工业时代的贴图材质已经过时,光影追踪系统...根本就没有。

从出租车内的材质纹理,可以看到...这依旧是几十年前的东西。任何场景内,周围永远透漏着一种偏灰色调的...昏暗。

也许体验不会太友好。

但是...应该特别适合讲故事。

这游戏能存活到现在,并不是没有原因的。主线是七年没有发表任何作品的...作家男主,周末到湖边寻找灵感。

然后遭遇了一系列怪事。最后...开放式结局。典型的线下游戏模式,但是后续的扩展玩法,到了线上...时至今日依旧非常受欢迎。

在系统内部,准确说是宇宙-事件HIOSDLAY:254232211185147da257187fina-AOA/PEETXjauy-PGMX21000001-00503!!

Peet服务区内部!!

非常受欢迎,是访问量前3的游戏。而在00503坐标,它稍显独立...!!当然,Peet本就是独立事件表。

但不用怀疑的是,经过是数十年的运营,再加上原本的积累...整个《恶灵附身》体系已经变得异常丰富。

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