2.调查员(1 / 2)

但这里的物理规则...或者其它规则,依旧发挥着作用。

同样真实地,发生着。

有时候,物理引擎的开发工作,以及起到的作用。比所有东西加在一起,还要重要。或许可以认为,这里的“第一因”。

但...没有完美的东西。

“在这里的祭台与书房之间,一定发生了什么...!!”陈凡看着周围,所有的材质纹理、光影的变化,音效素材....一切的表现!!

都由物理引擎决定,它是这个世界环境参数,背后的那个东西。

看上去毫无头绪。

暂停游戏,陈凡摘掉了脖子后面的oni神经传导装置。他决定先停下来想想,那些人拿到钥匙后,应该下去书房保险柜里。

去拿那件东西,然后开始后面的剧情,然后通关。结束这个游戏!!!

他看着眼前屏幕上自己的模型...将ARhole头环也从脑袋上取了下来,放在桌上。这时我们可以看到,游戏座椅前的桌子上...

陈凡平常自己使用的游戏外设,并非oni传导装置。除了AR头环,最重要的是键盘两边,那两台专业游戏手环。按键丰富,功能复杂。

座椅周围是六台120寸声场屏幕,脚下和天花板则为环境模拟器...!!

服务器在座椅下面的地板里,包括线缆装置,都在游戏座椅底座里。这里看上去,既复杂又简单。

那些人的数据是不可能平白无故消失的...!!陈凡拿起桌上的盒子,打开后...是一本厚重的灰色封皮的...文件资料。

“普利茅斯”所有的剧本都在这里。

翻开第一页,注意!!

普利茅斯的事件坐标——

时间轴/界位/纪元/空间-维度/宇宙-事件...普利茅斯小镇的事件,坐标定位在PUE公共事件表里。是会对其它故事,产生联动影响的。

时间轴AXS-LAGIA:15288217113986957

界位PAGE:0.002547.1667.25117.00.001

纪元VOA:SKJDOIH-00106.JDSIJ.101001(0.010.00.401.103,00.0.0010.00,0.0041.5574.004,00.000.0001.00)

世界SIN:120024322511无界

空间-维度PACX:00003/SOP109.22.108.30.00.45

宇宙-事件HIOSDLAY:254232211185147da257187fina-AOA(无界宇宙)/PUEXjauy-PGMX21170724-00753-1401-10e0125-100.00.01_

故此,并不能贸然重启。那些人的账户,属于虚拟财产,很有价值...但丢失了可以找回来,甚至给他们再拷贝一份。

但明显弄清发生了什么,比这些更重要。

桌上的键盘,左侧插着两枚银灰色的记忆体,分别是Al辅助程序和高清材质包。

最右面,插着三枚银色记忆体...

则是自己的模型数据,公司有陈凡的所有信息,并不是每次他都需要“亲自出马”!!调查员程序,足以应付大多数情况。

陈凡翻阅着资料书,这是早上公司派人送过来的...

受负责运营“普利茅斯”的Nauenatürlich新然集团委托,解决这些问题。

一起带来的,还有那些失踪人口的资料。

地面的光影...对应着屏幕里的环境...不断变化震动。陈凡翻到“马泰尔庄园”一章,这里在普利茅斯镇的一系列故事里,并不算主线。

他下意识地拿起一旁茶几盒子里的雪茄,熟练地用雪茄剪单手切开茄帽,用打火器点燃雪茄。低头仔细阅读着...眼睛不断扫过一行行字符。

在接近十二公分厚的资料书里,马泰尔庄园的全部故事,大概有37页,包括服装、造型设计,以及各个关卡,环境中的开关...即剧出发点的设置。

而这些背后,则是Untiyice4E/oto程序!!很古早的东西,负责对NPC的训练!!

陈凡吐出嘴里的烟雾,从游戏座椅上起身...推开门走了出去。那东西在客厅中央位置,造型像一座放大的透明鱼缸!!!

声向定位装置和跟踪器,放置在各个角落,用的是卡曼OM系统。走出游戏室,他来到阳台位置,看着外面。伸手在室内落地窗上滑动着,落地窗切换着环境模式。

从晴朗的户外,到暴风天气...再到雨天。雨点密集地出现在玻璃上,伴随着淅沥的敲击声,拟真声效重复多了...其实有些单调。

在玻璃上各个图标上滑动....不知道从什么时候,自己开始喜欢雨天。明明自己最讨厌的就是下雨...切换到了雾霾模式。

光影悄悄变化着,外面的高楼被落地窗上的雾气效果挡住,几乎什么也看不见。房间里的照明系统开启。

陈凡看着外面...

就像方才...普利茅斯站台上...那浓郁的雾气。只能听到周围的人声和脚步,当旅客从你身边走过时,你才发现...但很快只能看到地上的靴子。

系统故障!?或自己...漏掉了什么!?或...都有可能。

Nicht!!!!自己不应该被自己相信的东西,给骗了。

大概一个小时后...!!

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