第二十一章 一片祥和里隐藏着某种隐患(1 / 2)

23年8月21号,星期一,农历七月初六,中雨,气温24~31度。

场景一

友谊大道,第六人民医院,14楼外伤普通病房,晚上6点,吴金凤给我喂完晚饭,前脚刚走出门,我就闭上眼睛,唤醒了系统。这次唤醒系统后,出现了和以往不一样的变化。时间并未停止,一切行动如常。

“欢迎玩家段敏活着回来了!你有6个属性点未分配,请谨慎分配!”

系统语音刚落,眼前出现一片透明的屏幕,我的三大属性浮现空中。

6点自由属性点未分配

力量+6-

(每1点力量增加61点生命值)(每60点力量增加每秒1点生命值回复)

敏捷+3-

(每10点敏捷增加1%暴击率)(每90点敏捷增加减少1秒反应时间)

精神+9-

(每1点精神增加1点魔法伤害)(每1点精神增加41点魔法值)(每30点精神增加每秒1点魔法值回复)

纠结再三,我有点不定主意,于是我就在脑海里和系统沟通。

我(期待):“属性加点怎么加?有没有什么好的建议?”

系统语音(毫无感情):“力量,可以增加物理攻击力、物理防御力、生命值、每秒生命值回复以及肉身耐力。肉身耐力是隐藏数据,需要玩家自行测试。一般情况下,凡人的肉身耐力会明显高于精神耐力。敏捷,可以增加打到敌人要害、产生暴击伤害的几率,也可以增加躲避敌人攻击的几率。精神,可以增加魔法攻击力、魔法防御力、魔法值回复以及精神耐力。精神耐力是隐藏数据,需要玩家自行测试。”

我(好奇):“什么是魔法?”

系统语音(毫无感情):“这个说来话长,我就长话短说。阴阳,五行,八卦,各种概念发展到极致,就是魔法。”

我(期待):“比如说?”

系统语音(毫无感情):“例如说五行木,发展到极致就可以长出厚厚的木质皮肤,可以刀枪不入,甚至连子弹都不怕。”

我(好奇):“生命值和魔法值有什么意义呢?”

系统语音(毫无感情):“你站着不动,棒球帽拿斧头砍你背,一斧头下去,伤害128,你有生命值369,第三斧,你才会死。如果斧头砍到你脖子,一斧头下去,暴击伤害是314,你还有55点生命值,没死。但利器造成的切割伤都会伴随流血这种持续伤害,失血过多也会死亡。如果能立刻止血,即便脖子断了,也能活。但想要救活被砍断脖子的人,至少需要医学宗师级技能。魔法值很简单,就是你施放魔法的时候,需要消耗魔法值。魔法等级越高,消耗的魔法值就越多。一般情况下,魔法技能要比物理技能消耗大的多,所以一般情况下,凡人的精神耐力就会比肉身耐力差。”

我现在当务之急是研究中医,确保治疗癌症的药方是合理的,而且我发现给力量属性增加点数,增加生命值的时候,我的存活时间也跟着增加了。因此,我把6个可自由分配的属性点全都加给了力量。

一阵剧烈的疼痛传遍全身,从头到脚,从皮肤到肌肉,甚至连骨头都疼!这样疼痛,痛彻心扉,比癌症痛还严重十倍都不止。我疼的把被子咬在嘴里,浑身绷直发抖,全身冷汗直冒。疼痛消失后,我的病号服全都湿透了。我下床去病房卫生间洗澡,脑海里浮现着一些出现变化的新数据。

姓名:段敏(剩余59天)【+6力量,增加1天寿命】

身高176厘米(比较高)【+6力量,增加1厘米身高】

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