第35章 (2 / 2)
镜子是人世间黑暗的倒影,堆满披着人皮的怪物,镜鬼从一出生就没有见过光明。
今夏将镜鬼带了出来。
“或许不是呢,你要亲眼看看这个世界,才能得出结论。”
第35章
多年不见, 镜鬼问出了同样一个问题。
“这个世界本就是如此吗?”@无限好文,尽在晋江文学城
他布置了一个游戏,所有人都处于猜忌的彼端。
乘务员会被投诉,乘客会被抢走积分, 所有人都在为了活下来展露出丑恶的一面,但只有全员生还,游戏才会结束。
相互踩踏只会导致列车在黑暗中一趟接着一趟循环,永远找不到那个光明的出口。
如果今夏没有猜错的话, 列车上的积分足够让所有乘客买上车票。
虽然每个人的初始积分只有六十, 但是其中有大量半价票乘客以及可以抵达终点的红色车票,所有人的积分加起来刚好够列车上的乘客买票并且还能剩下十积分买必须的面包。
可惜的是,这只是一个美好的假设。
在囚徒困境里面, 两个犯人被抓住, 却没有可以定罪的证据,于是警察将两个犯人分开关押接受审讯,警察告诉他们, 如果两个犯人都不承认罪行,那么他们都会被判刑一年,如果其中一个犯人承认罪行一个人否认, 那么认罪的犯人会因为有功被无罪释放, 否认的犯人则会被判十年, 如果双方都承认罪行交出赃物, 那么双方皆被判五年。
在囚徒困境中,合作是最好的选择,两个人都保持沉默不认罪,则两人都只会被判一年。
可惜人并不会这么想, 他们总是会担忧在自己沉默的时候,对方已经供述了罪行, 那么自己将会坐十年牢,对方则会被无罪释放。所以在互相不信任的情况下,他们都会做出看似对自己有利的选择,然后双双被判刑五年。
而镜鬼设计的列车游戏就是囚徒困境的放大版。
车上的人并不熟悉,甚至彼此怀疑,就连上车前看似亲密的情侣,也会为了一己私利选择藏匿下车票,他们并不知道车上的积分是否足够,也不确定在自己让出车票后是否还能得到他人的帮助,因此他们只会选择在当下的局势中对自己最有利的行为——拿到足够多的积分,拿到远超过自己需要的积分,就像那个迫不及待承认罪行的犯人,一面害怕别人抢先坦白,一面却又希望对方不要坦白让自己无罪释放。
而在列车局势初步稳定下来后,镜鬼还设计了第二道关卡——餐车上的食物。
泡面会放大人心底的欲望,使之不断进食,而矿泉水并不充饥,却会让人腹胀。餐车上只有面包是可以使用的,而面包只需要十积分。
可惜的是,餐车上卖出去最少的反而就是面包。
拥有大量积分的乘客会优先选择看似更好的泡面,而积分不够的乘客连最便宜的面包也买不起,只能选择免费的矿泉水。<hr>
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