第五十三章 183(1 / 2)
屏幕骤然一黑,“其乐融融”连敌人都没看到,就看到自己的尸体躺在了地上。
有人暗杀我??!
这是“其乐融融”下意识的念头:作为个酷爱竞技场的玩家,除了在战场内公平对决以外他在野外也杀了不少其他势力的角色,当然当时开荒副本的时候为了抢资源也没少动手就是了,结仇当然有可能结仇,但问题是谁呢?
居然还挑在版本第一天动手?!
“其乐融融”顿时警惕起来,虽然很想干一架但还是新副本的吸引力更大,是以当时也没有多管,只是复活以后重新回到了走剧情的地方,心想稍微注意点就好了,到时候跟NPC对完话进到任务位面就安全……
这念头才刚刚冒出来,眼前屏幕再度一震,顿时间血条狂飙,再次黑了下来。
其乐融融:“……”
这下他看清楚了。
是NPC动的手。
不是,这NPC怎么回事啊!连位面都不给他进,都没有什么准备提示,猝不及防就动手了?他刚刚不是在还看动画吗?这过场动画到底是什么时候结束的?
“其乐融融”都懵逼了,感觉突然陷进了自己的知识盲区,同时还充斥着一股“自己连副本开荒都是全服前十竞技场更是一霸结果现在居然连前置任务都要死两次”的震惊和挫败,火速点了复活,打算平复下呼吸再仔细地看看这个流程。
等他终于集中注意力,便骤然发现这次任务和以前本质的区别了。
没有“跳过剧情”的按钮,就是核心。
以往的游戏,在做任务剧情的时候,通常就是对话加过场动画,动画结束要么就是指使玩家去哪里,要么就是继续对话,反正就是非常冗长,有的时候甚至会让玩家飞来飞去,这里跑了那里跑,这个位面那个位面的来回横跳,过程非常无聊。
但是在“其乐融融”集中注意力的观察下,他发现《里澄》这次新版本的任务流程全部改了,他没有黑屏也没有加载读条,更是没让玩家强行看一分钟的过场动画挑战玩家的耐心,反倒是将动画融入到了做任务的整个过程。
事实上,当他降临在这个环境的瞬间,剧情就已经开始了。
首先是他自己的操作无缝衔接了战斗:在他和NPC对话得差不多快要结束的时候,连他自己都没有反应过来,他所操控的这个角色就自己走上去无缝衔接一遍剧情演绎,而这个剧情其实也就小片刻而已,短得连“其乐融融”都没想到需要跳过。