第三十一章 92(1 / 2)
可等慢慢咀嚼消化后,猛然就有种醍醐灌顶之感!
对啊,他们怎么早没想到!
现在的人们总是习惯买十个百元的东西,却不舍得一口气买一千块的东西。分期付款减少的就是大家这样的压力,也能更好的解决一下子拿不出太多钱的窘境,所以说只要他们的礼包价格上限没有超过大家的承受能力,那就能够刺激消费!
最重要的是,这种手段还没有其他游戏做过。
为了能让玩家在游戏里面多充钱,各大厂商通常都是想尽办法让他们在短时间内迅速氪金迅速缴费,毕竟谁也不知道当前用户什么时候就会流失。什么充值返利,成长基金,投资计划,好运聚宝盆……各大套路层出不穷,唯独没有分期付款。
这方案简直就是绝妙!
就这还不能让玩家满意?
《风骨》团队绝不相信!
就这样,策划们瞬间再次燃烧起熊熊烈焰,进行了第二轮风风火火的开发,甚至还为了方案细节进行了长达六个小时的争吵——如何解决逾期不还的问题?应该用一种什么样的节奏让玩家还款?而哪些东西是适合分期还款哪些又是不适合的?
策划们为了设计吵起来的时候,基本就是没完没了,更别今天的内容在公司战略层面上来说具有重大意义,于是在分期付款吵得差不多以后,大家又针对案子的各个细节做出了全方位的套路,最后实在是吵得疲惫了,这才勉强将大体内容过了遍,在散会后迅速回到了自己座位,再次修订细节。
策划案都是这么一遍遍的磨合过来的。
等到功能开发完成,大家在初步体验过后,还会发现各种各样的问题进行调整,直到打磨到能够真正满足策划的需求,达到能拿出去见玩家的标准为止。时间紧,压力大,每步都如同走在钢丝上。
而到了现在,也总算是看出了效果。
刚才的那个玩家人直接傻了。
其实分期付款这部分的按钮并不算藏得多深,但是由于最开始的时候大家太关注这个通行证本身了,后面还蓦地曝出抽到了小翅膀的玩家,随后又是抽奖又是吵架的,每个人都急得有点失控,这才忽略了这点。
可一旦发现,就像是忽然迎来了绚烂的正道的光。
震惊不知道多久,这位玩家忍不住倒吸了口气,拼命按捺住激动地都快跳出来的心,用一双颤栗得根本控制不住剧烈发抖的手,在世界频道里迅速敲下了这么句话:
“兄弟们……这好像可以分期付款啊!”
大家也跟着愣住,连吵架都仿佛瞬间停滞。