第18章 苇名一心X随心所欲94(1 / 2)

女人可能会骗你,但弦一郎的抬手不会。

在他将气覆盖在不死斩【开门】时,伊恩在他身后召唤了无面人,并且给他残存的生命最后一击。

月光明亮,飞絮飘荡的芦苇丛中,弦一郎像往常那样说着最后的台词。

在他对面,伊恩冷静地审视着。这对任何人来说可能只是一次战斗体验,但作为开发了面具系统的念能力者,尤其熟悉相互协作型的他来说。

这并不简单!

古希腊悲剧有几个特点。1)希腊悲剧并非表现悲哀,而是显示它的悲剧精神:崇高严肃,具有悲壮之美。2)悲剧主角是令人尊敬或同情的人物,具有英雄性。3)展现高贵品质和斗争精神,给人鼓舞的力量。

亚里士多德提到剧场的六大元素:情节、角色、思想、语言、音乐、景观。

虽然梦境战斗的表现形式与古希腊的古希腊悲剧的表现形式不同,但若是按六大元素与特点,这是说得上去的。

“情节很简单,弦一郎为了救苇名在这片芦苇地试图获得卿子的不死之力,以此来改变苇名国的命运,战败后,牺牲自己,用【开门】召唤苇名一心,想复兴正在被内府进攻的苇名国。”

此时,弦一郎已经用不死斩自刎了。

伊恩继续说道,

“角色,当时只有只狼、卿子、苇名一心与苇名弦一郎。思想,围绕龙胤的不死进行的守护,守护卿子的愿望还是正在灭亡的国家。语言,当然就是他们之间的台词与神态。音乐与景观则是熟悉的背景音乐与月下的芦苇地。”

弦一郎伤口处冒出一团红雾“刺啦”一声,一只从伤口处伸了出来,并缓缓伸往弦一郎尸体右手握着的不死斩【开门】。

一道苍老而沙哑的声音在空气中散开,

“这是我可怜的孙子......最后的愿望。”

当那只手抓住【开门】后,尸体松开了握剑的手。一个人从尸体体内爬出来。

“我必须让苇名之国再次复生,”那个人说着转了过来,此时他的声音也变得洪亮了起来。

“因此,只狼...,”苇名一心挥动右手上的刀,“我要斩了你...”

此时的他挺着身体,微低着头,右手上的不死斩在月光下映着寒光。

“来吧......只狼,”一心一边漫步,一边沉声道。

“这些大抵还是符合那六大元素,”伊恩在心里默念着同时也将体内的气激发出来。

原素并不是那么好拿的。

比如这次,第一场就遇上了苇名一心。趁着战斗的空隙,他只是思考下梦境战斗的构成,看看它能否对他以后的念系统开发有启发。

,一心将不死斩插向左侧,旋即一道寒芒骤现,其身子仿佛瞬移一般到达伊恩身前。

拔刀,一纵一横的两击居合斩构成十字,如花般在空中绽放。

“奥义·苇名十字斩”——像华石斗郎一样借着【二重身】,在拔刀的一瞬间移动到对方一米处,约束范围为10米。

这是伊恩用十数次的伤亡换来的情报,当然这次他不会这么容易中招,

伊恩快速将右拳快速轰出,直接击中十字斩的中心。

这让刀身一震,而随后无面人从一心身后出现,张大双臂,像是要抱住他。

但一心快速直接地往后方刺去,注入气的不死斩一下子将无面人刺穿,但被穿透的无面人仍然抓住了他。

前方的伊恩快速拔刀,快速闪身到其身前,将手中的利刃斩向一心的头。在这千钧一发之际,一心左手伸向不死斩,双手握住,“喝”的一声,向上提力,将无面人的上半身切成两片,而那把刀在空中划出一道完美的弧线,最后与伊恩挥出的刀碰在了一起。

叮的一声脆响,两刀碰撞处,溅起几点火星。

伊恩快速变招,将刀身角度调整,直刺向一心的眼部,而后者并没防御而是斩向伊恩腹部。

此时两人似乎想以换伤击退对方。

当然伊恩若是犹豫或者退却,一心必然会递出下一招,并将对方带入他的节奏。

但事实并非如此,一心的刀更快,也更快得到了反馈——一个全新的无面人在刀身与伊恩的腰部间浮现而出,挡住了他的这次攻击。

就在他反应过来,准备歪头防御时,刺来的刀碰到其眼角,虽然一心反应急速,但其脸上也被刺出了一个硕大的伤口。

就在这时,无面人第三次出现了!

它直接轰向一心的后背,一套快速的拳击打出,后者的伤躯已经飞往前方的伊恩。伊恩再度刺出将对方第一次生命了绝。

随后他退后几步,喘了几口气。

这种对手属于打得越久,对你的能力越熟悉。

为了不让对方看透,他选择快速解决对方,为此他用了三次无面人。

而就在调整之时,伊恩快速的融入了所有战斗的面具,再加上最近开发的那个【27刻度情绪轮盘】。

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