第23章 【面具·改造】X离去23(1 / 2)

见着卡特已睡去,雷蒙斯低语道,“小子你放心,在你加入前我会尽量不让人碰她的。”

“加入后呢?”

“加入后当然是你碰她了。”雷蒙斯不假思索道。

额...

“雷蒙斯其实你那分身不仅仅是那样简单的吧?”伊恩呼吸岔开话题。

“怎么说?”雷蒙斯有些好奇地说道。

“从抢车到追逐过程中,大概还有一个极限漂移吧。不然你那操控的范围也大得离谱。”

“而且我宁愿相信你能够漂移也不怎么相信那个分身能做到近乎180度漂移。”伊恩回想了下当时场景,然后直接说出些疑惑点。

“这样看,或许可以猜测你当时转换了操纵对象。先是转移了目标然后再操控本体。也就因为这样你让无面人两次操纵都不一样,第一次直接开到车旁边然后射击,第二次远处射击,这两次的不同在于你第一次在副驾驶比第二次当司机更少操作。”

“的确如此,我在离体后只要到分身或者本体,都能一定程度上操纵另一个个体。”雷蒙斯发出坦然说道。

“不过这样一来似乎说明你并不专长于战斗,或者说开发这个技能并不是用于战斗。”伊恩感觉快抓到重点了。

“在我知道的分身里,有虚实结合发动进攻的。即便有些显示如同实体,但与本体的差别还是很大,属于一碰就碎那种(莫老五的紫烟特战队)。而某些操作系的其本体与操作目标之间也存在着巨大的差距。”

“你这样的分身,在战斗上实际上性价比太低了,还不如你的兔子。此外战斗中主体与分身的视野造成的精力浪费也严重。”伊恩想了想说到。

“如果朝着战斗这个目标开发,的确很难用,因为要解决分身的视野问题,对我而我只能用更精细的操作系来弥补。”雷蒙斯也赞同道。

“但这样我这种在远处出手的人将会是你们的噩梦。”

“所以我认为你并不会在战斗中放置一个如此危险的角色漏洞”伊恩缓了缓气,接着说道。

“结合你换脸的能力以及非战斗,我觉得你应该是偏向侦查、刺杀还有换装刺探情报。但这些东西一般都需要离体相当远才好处理,那么你或许有的分身能够走的很远。”伊恩作下结论。

“你不加入我们真可惜啊。”雷蒙斯感叹道,“你猜的没错,我确实不太擅长战斗,此外我如果切换分身模式可以在一座城市中行走,再远就很容易因为念消耗加剧而回归本体。”

似乎听到雷蒙斯能力的大多数条件,伊恩能感觉到新的面具正在打造中。

没错,在打完扎德后,伊恩思考了下【面具·仿造】,并做了一定的调整,比如一小时内解析目标念能力,解析得越准确,那么面具的打出成功率越高。

如果打造失败,将会保留面具模具。接着就是【面具·改造】:在失败的面具上重新勾画细节,补全成功则形成新的面具,若是补全失败,那么面具将会消失。

此刻,雷蒙斯分身的适当距离,以及他那个分身更多细节还未知。

接下来伊恩明显少话了很多,雷蒙斯也一样,似乎担心有更多的东西泄露。

此外也有部分原因是卡特在休息。

······

随着时间的流逝,伊恩发展体内的面具逐渐趋向于完善,但上面的细节明显还不够。

于是他使用了【面具·改造】,并为新的面具设下了一系列的约束。

【无面人面具】

1.在圆所能达到的范围内可召唤无面人分身,并操纵对方。

2.可意识转移到分身处,分身离本体越近,操纵越简单,分身会显示本体的细节。

3.意识所在的一方可以对另一方进行简单的操作。

4.每天可以输出一个特殊分身,分身的威力由注入的气决定。特殊分身可活动的范围为半径2km,越往外分身消散的气越快。

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