第二十一章 过渡(上)21(1 / 2)

几人看了半天,也没琢磨出个什么东西来。

为防他们控制不住表情与视线,泫言选择继续隐瞒此行的目的。

只是开始了带路,向前。

摸不着头脑的三人一马只能跟上。

无形中,不知何时被泫言带着绕到了右侧云梯,又在另一卫长挡住命官视线之时融入去往左侧远攻营的部曲末尾。

几人加快了步伐,似又回了刚登城墙时的状态,慌乱,不安,又动作迅速。

对味了。

就是要这样,就是要让他们若有若无的暴露在命官之下,如此才能紧张起来,才能像一个新兵!

泫言乐呵呵的在心里盘算。

没有远程技能可接不了远攻营的任务,这一场大绕,倒是给他绕出了个游戏系统与现实结合的紧急战争的漏洞。

没办法,它的事发实在太过突然,能有现在这等秩序的划分与协调性,还得多亏了英明神武的指挥官与久经战役巡山城的能动性。

这已经是相当的了不起了,更何况,他们是真没想到在这样的世界观下还特么能有人奸!

什么?!

泫言:你说谁人奸,你丫说谁呢?

老子借个东西怎么就成人奸了?

总之,众人七拐八拐,终是绕到了这二区远攻营的五十二部曲。

泫言万万没想到,这城墙之上的布置,竟比那地下还要复杂严格,这也从侧面说明了此墙的规模之大,地位的重中之重。

城墙并非单纯从左到右直接拉开几排万米交错射击的横线布置,而是深入了其中,将这几百米高的城墙里头挖了个空,一层一层的,分工极其明确。

它的战局布置,不但考虑到了下坠反应,也就是重力,假设一下,就是齐射时石头与箭矢一同发射的话,是石头在上或前,还是箭在下或后……

总之,就是这么一个意思,它也不单单只是考虑到了重力,还得与现实场景做出随机应变。

比如什么元素搭配、属性影响、天时干涉,正负反应……

不行了不行了,随便瞄了几眼路过的其他部曲房间,就给泫言四人众看了个头痛不已。

其中弯弯绕绕,显然不是他这个不学无术的公子哥能看得懂的。

自然,一方能诞生出横跨虚空大能的世界,它的片面发展对标宇宙,不说有过之而无不及,但也绝对不会相差太过夸张。

小小虚一巅峰坐镇的巡山城9634分城,就已如此夸张,那后头的呢?

泫言简直无法想象。

从这座堪称堡垒一般的城墙里头所发射而出的攻击,精确到了互相以秒计数,亦涉及到了角度,以及乱七八糟的一堆干涉反应。

战争,它从来就不是一股脑的以某一阵容布置后往前冲。

要知道光四区战前营就有六十四部曲,他们当时不远处的右边还是六十五部曲呢。

谁又知道指挥官是如何将如此多而杂的部曲分门别类,互成守望之势的。

怪不得,明明在战场上一眼就能瞧见人族与兽族的实力根本不在一个层面上,却又偏偏诡异的还能坚持的住。

泫言沉默了一会,决定还是要向这碉堡一样的城墙里借些东西。

就是不知道,指挥官这样重量级单位所在的城墙里头,会不会坐镇些实力强的过分夸张的家伙……

五十二部曲的卫长将人带到后,并没有一同作战,而是转身就回去领命了。

也是,这碉堡里也不会有那么大的伤……

“噗!”

不远处的一名新兵痛苦倒地,看的几人是大眼瞪小眼。

依旧是残部,依旧是那群奋战的老兵,其中一名怒喝道:

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