第364章 寻找对策888(2 / 2)

   2001年的互联网市场,游戏行业已经趋于成熟。

   无论是联众棋牌亦或者‘魔力宝贝’和‘传奇’等大型网络游戏。

   企鹅再开发的话,能搞出什么来呢?

   而且,就算开发出来,又对企业本身有什么正向的影响吗?

   小马哥很快给出解释。

   “当然有影响,想要玩咱们的游戏,必须要用实名制的扣扣号登录。光凭这一点,就能留住不少用户。而且这也间接地给他们养成了一个习惯,只要玩企鹅的游戏,都免去了注册的麻烦。”

   此时还有不少游戏账号是公司发放的呢。

   比如金庸群侠传网络版,开头的账号都是JY,后面跟着几个数字,需要玩家自己背下来。

   众人表示赞同,但,研发什么游戏又成了难题。

   小马哥呵呵一笑,“现在什么游戏最火?除了传奇,恐怕就是CS了吧!传奇很流行,这一点不假,但并不是所有人都喜欢。而且就算是玩传奇的人,也不可能每天每夜地砍下去,偶尔也会打几把CS过过瘾。所以我打算制作出一款可以超越CS的游戏。目前国外已经有一家名叫SMILEGATE的公司研发出了一款可在线对战的第一人称射击游戏,不如我们把它...嘿嘿...弄过来,先一步在国内上市,到时肯定能让所有网民眼前一亮。”

   前世的火线穿越还是2006年末才代理过来。

   但这一世,基于凌峰科技给与的强大压力,企鹅无法再专心只搞扣扣一个项目。

   “现在就研发,明年年中之前,必须上市!也就是我希望在2002年,看到这款‘四亿鼠标梦’的超火游戏登录全网PC平台!”

   好家伙。

   连口号都喊出来

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