第92章 一号马甲的新生(1 / 2)

  现在就不会了,因为佐野可以凭借自己的意愿,控制强化物的是不是会生效,另外也可以随时在系统地图里查看强化物的所在位置,不用担心被偷或者丢失。

  最后,就是佐野早先还有些担心强化物损坏了的话,会不会就没用了,现在也是推出了修复功能,嗯,就是得花强化点。

  佐野摸起下巴,狗系统最近越来越有那些圈钱游戏的味道了啊,想尽办法地从自己手里掏强化点……

  算了,反正本来就是要用的。

  佐野甩开那些不必要的想法,转而专注于当前,尝试着使用起了百变马甲。

  穿上黑色马甲后,佐野在脑海中想象着自己身上应该穿着什么衣服,然后仅仅只是一瞬间,他身上的黑色马甲和下面的内衬便“唰”地一下,变成了一件短袖和西装外套。

  从视觉效果来看,那就是一下子从一件衣服变成了另一件衣服,就像是魔术一样。

  第92章 一号马甲的新生

  有够神奇的哎。

  佐野饶有兴趣地捏了捏身上的两件衣服,摸起来是没有任何的不对劲,真实的材质。

  随后下一秒,佐野的长裤就又变成了短裤,再心念一动,平底鞋也是变成了拖鞋,再然后就是饰品。

  眼镜耳环项链手表手环帽子口罩发带等等,都可以随着佐野的想法而肆意改变。

  百变效果只有一点的限制就是,所修改的这个服饰原本的部位永远不能改变。

  比如上衣不能变成裤子,眼镜不能变成项链,口罩也不能变成帽子等等。

  “连以后买衣服和洗衣服的钱都给省了。”

  佐野嘀咕了几句后,终于开始尝试起了最为关键的马甲效果。

  在马甲效果的描述里,系统用上了“建模”这样的字样,使用起来也确实是像游戏里创建游戏角色一样。

  一个界面浮现在佐野的眼前,里面的小人,正是等比例缩小的佐野的模样。

  佐野可以随意修改这个小人的身高,体型……也就是包含了性别在内的一切,并且想要几块腹肌就有几块腹肌,更为关键的,是可以捏脸。

  不过当佐野尝试着大幅度改变体型的时候,却是发现了一个变化点,那就是貌似在系统的“建模”定义里,能够用来改变的“物质”是恒定的。

  简单来说就是佐野把身高拉得越高,体型就会越瘦,身高拉得越矮,就会越胖。

  这算什么,体重守恒定律???

  看来想要保持住正常人的模样还想大幅度地改变体型方面的话,是不可能了……除非弄成特别浮夸的模样出来。

返回