怪物等级说明(1 / 2)

在游戏中,卡普空设定怪物分为下、上、G三个等级。因此有时候会出现G级的普通怪物会比下位的古龙更强。

但是在真实世界中这个设定就比较不合理。毕竟在我看来,怪猎世界中怪物的实力很大程度上是和血统有关。

大野猪王就算再努力也比不上正常成年的火龙,这是先天就定下来的。大部分物种生下来就已经决定了上下限。

因此为了符合真实世界,小说中会对怪物等级进行重新划分。

除了猜想、偏好、游戏体验等等个人因素外还参考了很多东西。

比如我参考了怪物猎人设定中的危险度,也就是怪物的星级。(不是任务星级)

当然,在设定中危险度的定义是“人間から見た場合にそのモンスターがどれだけ脅威かを現す指標”“ハンターズギルドが主観で定めた”

翻译过来就是从人类角度看,那只怪物有多么危险的指标,是猎人公会主观评定的标准。

换句话说,危险度不一定和实力挂钩,而是看危害如何。

比如麒麟,设定中危险度只有五★,但是实力却很高。但相对来说也很有参考意义。

另一个我参考的东西就是卡普空的设定,生态位这些东西。

虽然常年吃书,很多时候对某只怪物是无脑吹,但是也很有参考价值。

同时提醒各位,游戏性不等于生态位,游戏中特别难得怪不一定就是最强的怪。

啰嗦这么多,接下来就大致说一下对怪物等级的设定。

返回