第五章 奖励与惩罚(1 / 2)

警方4号和6号刚躲过前一颗闪光弹,下一颗就已经骨碌碌地从门缝处滚了进来,这一次二人避无可避,耳鸣+致盲的效果令他们身体都不由得一颤。接着,匪方5人从拱门的门缝中快速进入,两枪点射就爆头秒掉了这留守A点的两人。

“2号架狙,和8、9号一起去卡警家方向,顺便作掩护;3、4号从A大绕过来,顺手把1号掉落的狙捡上,去卡中桥小巷;5、6号直接冲,你俩手上都是手枪,冲残一个不亏,换掉一个血赚,护住我埋C4(炸弹)。”

林峰见匪方已经开始埋包,抓紧时间又扫了一眼攻略:

【东方古城】这张地图不大,节奏也十分紧凑,属于是生死狙击爆破战里的小型地图分类。而生死狙击的爆破战中,分为“大、中、小”三类,分别有其专属的炸弹爆炸时长:小型地图,埋包成功后到爆炸18秒;中型地图,埋包成功后到爆炸25秒;大型地图,埋包到爆炸33秒。依次递增为8秒,而埋包所需时间则是一样的,同为6秒。

林峰心下不禁嘀咕:“这哪是单张地图的攻略,这不分明是保姆级的爆破战攻略么......”

随后,听到游戏中已经响起“滴”的一声嗡鸣,林峰的心绪顿时又被拉了回来——显然,匪方已经完成了埋包。而也就在此时,从中桥赶来的三名警方队员也已与匪方的五名队员接火。但在武器的巨大差距面前,他们的反击没能取得任何成效:3换0,甚至连一个匪方队员都没能换掉。

匪方这边士气高涨,留下2、9两人守着C4炸弹,其他六人集结成一队,向着那没摸过的B点探了过去。

“......指挥,我们怎么办?”B点内的三名警方队员,都是举枪蹲在障碍物后,朝着警家的方向警戒着。因为从A点到B点最短的路程,就是横穿警家,再通过一个小隔间。

就在刚才,带着7、8号队员守在B点的警方指挥-9号,也已经接连收到了来自队友们的接火报点和死亡报点,仅仅是在15秒之内,匪方就从A大击穿了警方从A点到中桥的防守布置,眼看着一条条击杀提示在右上角不断弹出,他也慌了,此时正在犹豫着,一时间竟慌得不知该如何指挥。

“指挥?”又是一声呼唤,终于惊醒了9号指挥,他连忙做起了布置:“7号去隔间侧面的死角准备埋伏,8号和我一起在正面吸引注意力,能换一个是一个,拖他们......”话还没说完,一颗闪光灯从B点围墙上空飞出,在B点上空凌空爆开。

顿时,B点的三名警方队员全部中招,熟悉的一幕上演,匪方从隔间中鱼贯而出,三枪点爆,警方队员全军覆没。

“......经济”警方指挥在画面变黑之后,才缓缓将之前被截断的话缓缓吐出,他整个人也如一堆融化的雪一般,软倒在座位上。其他警方队员也是显得有些萎靡不振,接连两局的被碾压局面,让他们备受打击。

接着是第三局、第四局、第五局,分在警方阵营的B队败得越来越快,反观A队,一路高歌猛进,比分一路狂飙,直到第十局,匪方才因为得意过头,被逮住机会抓了一波团灭。

9比1,这是10场对局之后留下的比分,同班同学的比赛,分差竟然是如此的惨不忍睹。也就在此时,林峰的屏幕上,又一次弹出了暂停信息,但这次不同,这次直接弹出的是暂停要求。

这种赛事局,双方裁判都有两个暂停机会,一次是暂停申请,可以申请2分钟、5分钟、10分钟,这种请求需要双方裁判都选择同意才能暂停,这种情况下,裁判席的屏幕上会先显示“己方/对方申请暂停”,都同意之后,双方裁判席和选手们锁屏,显示为“协商暂停中”。

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