第37章:结束了第一次的地牢攻略37(1 / 2)
“嗯……终于结束了。”
“是啊”
我们探索了所有的地牢,把地图都填满了,来到了最深部的房间前。
最后一间屋子中央只放着一个宝箱,其他的东西都看不到。
“怎么说呢,我一点也不惊讶啊。”
也许是因为设想了最先攻略吧,也没有特别的混音。
攻略很快就结束了。
“是啊。即便如此,也没想到随身物品会变得摇摇欲坠呢。”
“是啊”
因为在所有的开采点都进行了开采,所以包括怪物的降液在内,随身物品都满了。
放弃了开采的漏洞【石头】,放弃了界限,离开了界限,但那也已经接近极限了。
“嗯,如果是初期的背包的话,框架只有二十个。那也没办法吗?”
因为我们现在用的背包是初期的背包,只有二十个框架。那也没办法。
顺便说一下,虽说是二十个,但也不是只能拿二十个。
因为一个框可以拥有相当于一个堆栈的项目,所以最多可以拥有相当于二十个堆栈的项目。
堆栈数量因道具而异,但基本上素材道具多为九个。
当然,毕竟那个是基本的,所以例外是存在的。
在此次获得的道具中,尽管【风化的弓】是素材道具,但堆栈数量被设定为一定。
“这样的话,工具类也必须降到最低限度,否则很快就会溢出来。”
“是啊”
因为撬棍等工具类一个人使用一个框架,所以以采集为主的情况下,如果不筛选到必要的最低限度的物品,物品可能会马上溢出。
“这次因为道具的种类很少,所以做了点什么,但是这个样子的话,做成框架更多的背包好像更好。”
因为由于项目堆栈的规格的关系,项目种类一增加,框架马上就会被填满。
即使是道具种类很少的这次也是这种状态,所以尽快换成框架更多的背包好像比较好。
“考古铁制的撬棍大显身手呢。”
“是啊。没想到暹罗开发了新素材。”
“新素材?”
“咦?你不知道吗?使用了叫可可铁的新素材的撬棍在卖,一度成为话题。”
因为我没怎么能查到信息,所以不知道,但据说在网上可可铁头制的撬棍成为了话题。
“原来是这样。索尔,我问一下,测试版的时候没有可可·艾因吗?”
“啊,没有啊。不是在本版本中实现了吗?”
“嗯,是吗?”
看来,测试版的时候好像是未安装的素材,这是我最先发现的。
“喂。话到此为止,要不要打开宝箱看看?”
“那也是啊”
在这里说话也没用,所以决定马上确认一下宝箱里的东西。
我代表你接近宝箱,打开宝箱。
“哼,是【风化的剑】吗?你们怎么样?”
宝箱里的东西每个玩家都可以领取,所以要确认一下其他成员得到了什么。
“……是【矿工的护身符】”
“我也曾是【矿工的护身符】哦。”
“我也是【矿工的护身符】啊。”
“我是【风化的刀】吗……”
看来,除了阿什以外,其他三人得到的道具是【矿工的护身符】这个装饰品。
“但是,这个没有附上‘矿工的技术’,可能是没中吧。”
“……同样”
“我跟着你了。”
索尔一边说着一边展示着得到的【矿工的护身符】。
“《矿工的技术》?那是什么?”
“呃……你知道在地牢的宝箱里得到的装备品被赋予的效果是随机的吗?”
“啊”
当然,我知道那件事。
虽然赋予锻冶等制作的装备品的效果已经决定,但在地牢的宝箱中可以得到的装备品有几个效果,是从中随机决定的规格。
“那样的话就太早了。“矿工的技术”是【矿工的护身符】的固有效果哦”
“原来如此。这是什么效果?”
“这是在开采的时候用概率抑制撬棍耐久性的消耗的效果哦。”
“是吗?”
看来,它像是开采专用的装饰品,对开采具有便利的效果。
“总之,地牢的攻略顺利结束了,回去分道具吗?”
由于道具堆栈的关系,同一玩家持有的道具更能节约范围,所以现在各自决定各自负责的道具来持有。
所以,虽然有必要把它们全员分开,但是回去后看起来更好,所以决定先回城里。
“是啊。那我们从逃生点出去吧。”