第35章:商店的经营方针35(1 / 2)

出城来到南中央平原的我们正朝着中央坑道移动。

“那么,为什么把【基本HP恢复位置】的购买限制定为十二个呢?”

刚开始移动,权就开始继续刚才的话。

“因为我判断那是最好的个数”

“最好的个数?”

“啊。如果少的话就不会有人来买,如果多的话就会容易卖光。”

【基本惠普回复比例】不是为了利润而卖的东西,而是为了宣传而卖的东西,如果没有宣传效果就没有意义。

但是,如果限购严格的话,是不会为了买【基本惠普恢复位】来这家店的,相反,如果限购宽松的话,【基本惠普恢复位】就容易卖完。

无论如何都需要调整到合适的个数。

“原来如此”

“那么,十二个怎么样?”

“是啊……那样的话,你觉得不久来也可以吗?”

“嗯,是这么回事”

所以,设定了十二个这样勉强可以来的绝妙个数。

“尽管如此,还是攻击了相当绝妙的线条呢。”

“市场调查很好,而且是在此基础上讨论决定的个数。”

当然,这十二个的个数并不是随便决定的。

这是在进行市场调查的基础上,确定了客人能来的最低数量后设定的个数。

首先,通过市场调查得知,很多卖场对【基本惠普回复位】都有购买限制。

如果没有购买限制的话,有可能会被一个玩家抢购,但是通过限制购买可以防止这种情况发生。

几乎所有的卖场都被限制购买。

当然,其目的是让很多玩家买。

这样更有利于宣传,也更难出现售罄的状态。

你可能会觉得卖完的状态有什么问题,但在宣传这一点上起了不利的作用。

很多都卖完了,也就是说卖得那么好,所以也可以认为是人气店。

但是,因为不能确保库存,也有可能被认为是生产力低的店。

正如我刚才说的,在宣传这一点上有可能起不利作用。

而且,从实际去店里的顾客的角度来考虑怎么样?

虽然是理所当然的事情,但是客人是有目的来店里的。

例如,假设是以购买【基本HP恢复位置】为目的来店里的。

如果去店里发现【基本惠普回复位】卖完了,那就完全白费力气了。

当然,因为顾客会尽量避免徒劳无功,所以当被问到是否想去生产力低下、经常卖完的店时,回答是否定的。

如果是在客流量很好,可以顺便去看看的地方的话姑且不论,你不会想去访问量差而且总是卖完的店吧。

(嗯,也许没有必要想那么多)

话说回来,【基本惠普回复位置】到处都处于缺货状态,几乎没有人会有这样的印象,所以实际上没有必要想那么多。

另外,如果在意销售额的话,似乎没有购买限制比较好,但就【基本HP恢复位置】而言没有必要。

为什么这么说呢,因为【基本惠普回复位置】可以说是目前唯一的惠普回复产品,所以需求量很大,供应处于绝对不足的状态。

嗯,虽然战斗主力队员都需要,但是比起生产主力队员,战斗主力队员更多,所以进入这种状态也是必然的。

而且,由于处于供需不平衡的状态,如果是【基本惠普回复位】,即使限制购买,也没有问题,全部都能卖出去。

其次,在此基础上应该如何选择价格和限购的个数,如果以销售额为优先的话,最好是提高价格,多设定一些限购。

正如刚才所说,因为需求非常高,所以现在即使是比NPC的店稍微便宜一点的价格也能顺利卖出。

而且,像我这样以宣传为目的的情况下,可以无视利益度,设定破格的低价。

这里重要的是以其他店无法比拟的超低价出售。

因为稍微便宜一点的程度就会被埋没而不受关注,所以没有意义。

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