第二十二章 新手村最慢升级记录(1 / 1)

一个小时左右,张小伟升到了6级,这次属性终于是有了变化:体力55(+5),魔力30(+5),力量9(+1),魔法6(+1),防御2(+1),魔御1(+1),耐力57(+2),装备负重21(+1),背包负重112(+2),其他的都没有变,疲劳值也没有涨,防御和魔御开始增加了,耐力值从每级1点涨到了每级2点了。10/2450,随手砍翻一只山羊,经验20,其实也是不错的,现在山羊13秒一只,野马20秒一只,经验30,20只山羊400经验260秒,相当于13只野马,390经验,相差不是很大,那么野马的出货几率比山羊大,而且山羊这边应该不需要任务物品了,还是去野马区把,野马打出流血要比山羊容易,如果能无限刷的话,半小时不到就能升7级,可惜虽然人少,但是想无限刷无疑是痴人说梦,毕竟学生群体也是不可忽视的。

野马这边现在情况不错,一波怪下来能刷7只左右,张小伟能刷这么多无疑是出血(流血)的成功率比较不错,一波怪210点经验也是相当有效率的,渐渐得人越来越少,十点半了,整个练级区的人数已经不到一百了,张小伟的红利终于是来了,一波怪390经验,在这之前是无论如何也是不敢想象的,但是随之而来的问题显现出来,练级区广阔,人员稀少,导致一波怪下来还剩不少,如此下一波怪物刷新只有五百只,分散在地图各处,就不够密集了,反而这波张小伟只打到了十只怪。任何事情都是有利有弊的啊,游戏的设定不会让玩家无休止的刷怪,除非整个练级区的人在15分钟连五百只都刷不完,这可能是最优的吧。按照现在20秒一只,找怪大概花个5-10秒,一分钟能击杀两到三只怪物,十五分钟大概四十个左右,不超过二十五人左右一张图可能是最优状态,不过这可能吗。

现在连耐力都没有时间去恢复了,满地图的找怪让耐力下降得肉疼,张小伟也开始继续尝试三只野马的拉扯了。从开始的狼狈不堪到现在在狼狈,到底是进步不少,而大多数只能拉扯两只野马,没想到PVC也没有想象中那么容易。十一点,1335/2450,经验过半,场上人数可以数的过来了。而张小伟看着只剩2点疲劳值叹了口气,这波刷完还能刷一波,这波张小伟刷了840点经验,而后怪物开始刷新,有刷十只后张小伟升到了7级,属性点加成和5升6是一样的,5/3200,张小伟有点绝望,如果还能刷剩下的3波怪,张小伟确定能升一大半经验,可惜现在没有了,您的游戏时长还有60s,请合理安排时间,及时下线,以免受到不必要的损失,然后倒计时,张小伟又击杀两只野马后没有击杀第三只了,53/3200,张小伟带着遗憾被强制下线了。

打开微信看了一下,几个语音叫张小伟去天启语音频道,太匆忙了,把这个搞忘了,张小伟连忙上去和小伙伴们吹起牛皮来,大多是中午都玩了一会,他们早在十点多的时候就已经出来了。张小伟随便聊着,然后逛了下论坛,看看有没有什么新鲜的事情,500W重金求武器的热度已经上升到第一了,原因当然是武器还没有被人爆出来,然后看到五区武器已经出了,一个不知名的玩家手上,遭到了各大公会的招揽,最终花落谁家还没有爆料出来。而后三区,一个游戏新手玩家出了一件极品+1的绿装,被其朋友说了出来,据说是第一次玩游戏的女孩子,但是没图没真相也不知道事实的真假。

张小伟继续翻阅着,看看有没有玩家发出自己不知道的游戏技巧或者是任务信息,其中最搞笑的是一个玩家说用萝卜刀一只打兔子,只要打满两百只左右,就会传送到一个秘境,里面有个玉兔,杀死能爆出极品装备,下面还有附图。而后无数玩家实验后,差点将电脑砸了,花费了大量的时间后跑到评论区下面亲切得问候了帖主祖宗十九代,发现那张图片居然是P出来的,倒也让人津津乐道。技术贴没有几个,都是些无关痛痒的游戏数据分析,一些新手指南,真正有含量的几乎没有,也是大多数玩家都希望自己的发现是一个秘密武器,张小伟也不例外,觉得目前没必要和别人分享。

张小伟看了下时间,还有二十分钟,跑去GMG去练习了,终究在职业五项中没有太大的提升,看来还是需要系统针对性的训练啊,而这些大多数都掌握在职业战队的手上,自己也没有办法问到,脑海中想到一个人的名字:叶文,不过想想就算了,也不打算去无名学院,找人家肯定是不太合适的。

张小伟趁时间没到,起来拿了杯饮料大口喝进肚子,那感觉简直不要太爽。进入游戏界面,开启游戏的按钮无法点击,提示疲劳值不足,将于次日0点补充。只能等待了,十,九,八,看着时间,张小伟不停的点击着按钮,看那手速都快突破GMG10了,只一瞬间,张小伟冲向距离最近的野马,然后刷刷刷,周围一片光影,张小伟没有着急击杀,A了一刀后迅速寻找第二个目标,好在有惊无险的抢到第二只野马,大概1分钟不到的时间,野马练级场一只野怪都找不到了,张小伟不禁张口咂舌,这效率,城管来了也不过如此吧,绝大多数玩家都停留在6级,野马或者山羊是他们目前最好的选择,这里是没有办法待下去了,张小伟没有片刻思考,按照记忆中的9级练级区域动身,其实还有8级区域选择,但张小伟觉得自己7级是目前最大的优势,张小伟想得没错,因为白天的竞争也是非常激烈的,只有一些运气很好的人能够在万军从中突围出来,因为游戏采取预定区的规则,很多公会手握大量游戏账号,在游戏选角中先预定了区,晚上并没有游戏,而是白天交给公会专门练级的部门,或者直接让专门的代练公司养号,这样的号每个公会都有大把,至于这些号有什么作用,很多游戏玩长的玩家都知道,公会会派遣一些小号去其他公会做卧底,或者是做一些公会不方便出手的事情,而这些公会大佬们都心照不宣,也是游戏长久竞争以来的一个常态。

只不过这些公会里手握的小号对于三百二十万账号终究不算是有多大影响的。但也别看这些小号,他们所起到的作用绝对超乎你的想象。而这些东西,张小伟现在根本没有办法接触到,我们暂且放到一边。

顶级公会基本是4班进行游戏(1-12,4-4,8-8,12-0),大公会基本是三班倒(0-12,8-8,12-0),中小公会都是两班了,(0-12,12-0),而一些杂乱的玩家公会则没有这方面的限制,全看个人心情。如果一个区满员320W人来算的话,散人玩家大约占据60%,将近两百万人,剩下的120万人是有公会的玩家,顶级公会占据30万人,大中型公会占据60万人,而散人公会约30万人,按照散人玩游戏大约也能分成3段,那么夜间游戏玩家大约在65万人左右,顶级公会12万人,大中小型算45万,就是差不多125万人在线。可是实际数据应该低于这个,分配到每个新手村大约有4万人,每级有8个练级点,就是分摊下来5000人,而基本六七个等级区分摊下来一千人不到,这样就是比较符合当前的数据了。而张小伟所在顽猴练级区大约有五百人左右,算下来每人两只怪每波,这种练级速度真的是比乌龟还慢了。而7升8的经验需要3200点,一只猴的经验是45点,72只后能升1级,一个小时8个猴,需要9个小时才能升到8级,还是在你每波能够抢到2只怪物的情况下,这是所有游戏最慢的升级速度了吧。

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