第37章 销售狂潮,主线刷新了!37(1 / 2)

“呵呵,看来这制作游戏的系统,也不仅仅是只能制作游戏。”

“利用好了系统,对我的个人实力的提升也是非常显而易见的。”

“我有了马。”

“现在又有了炮。”

“坦克是不是快了?”

连续两次支线任务开启的盲盒。

一个拿到了,可以随地召唤的坐骑杀手鼠。

另一个盲盒,可以随时召唤出威力巨大的豌豆射手。

这两项盲盒的奖励都非常的实用。

这也不禁让林登更加期待起了下一个支线任务,以及以后的主线任务。

那奖励会是什么?

林登很期待。

虽然不知道具体该怎么触发新的支线任务,但林登知道大概的方法。

无论如何,卖出更多的游戏机,卖出更多的游戏,开发更多的游戏。

这些日常工作肯定是没有错的。

只要自己继续做游戏,卖游戏,那自然就能触发支线。

两件事!

一是筹备开发新的游戏。

二是给植物大战僵尸追加新的游戏模式,让游戏更加的耐玩。

在地球上的《植物大战僵尸》,已经是十几年老游戏了。

但依然火爆!

那是因为其过硬的游戏素质,让游戏拥有超长的寿命。

并衍生出了多个版本。

进一步的大大延长了游戏的寿命。

直到今日,植物大战僵尸也依然是休闲游戏中的霸主级存在。

林登也希望能长期保持热度。

给植物大战僵尸追加什么新内容好呢?

林登早已经有了计划方案。

那就是……随机版!

正常的植物大战僵尸,是根据不同的对手僵尸、环境,选择不同的防御植物。

而植物大战僵尸随机版嘛……

种下一颗种子。

会变出什么那可就难说了哦!

不确定性,带来了许多翻车现场。

比如在自家的门口种下一颗果实,然后种出一个僵尸!

紧急抢修防御设施,然后又刷出一个撑杆跳僵尸!

原本的策略防御,变成了运气占比很大的游戏。

虽然游戏的平衡性是下降了。

但对于直播效果来说,绝对是更强的。

不过开发随机版的游戏,需要讲究的东西还是挺多的。

特别是许多僵尸的强度,以及防御植物的性能。

都需要做一些变动。

随机。

但要让玩家随机的能玩。

不然的话,要是让玩家怎么努力都没区别的话,没有反馈游戏,也绝对算不上佳作。

回到碎石村。

林登投入了随机版的开发中。

而植物大战僵尸的热度,也在持续的发酵。

在拿到了本周的最佳演出节目之后,游戏的知名度进一步提升。

在九环城内,三天时间就卖出了超过100台游戏机!

而且全都是零星销售。

至于想要和林登合作,购买进货大量游戏机的商人,也已经有好几个了。

旗舰店,爆满!

二号店,爆满!

三号店、四号店,选址完毕,装修中!

被任命为旗舰店代理店长的杰克铁男,也根据目前的客人流量,推算出了满足需求的店铺数量。

那就是,15家!

以目前游戏的热度。

在九环城范围内马上开办15家体验店。

才能初版满足热情高涨的玩家需求。

而且还是非常初步的满足。

杰克铁男向林登汇报:“电子游戏的热度,仍在上涨。”

“按照这种情况发展的话。”

“简直需要100家店铺,才能彻底的完全满足需求。”

“只是那样短时间扩张太快,会有亏本的风险罢了。”

100家体验店?

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