第3章 从暴力摩托到暴力赛马(1 / 2)

改动很简单。

林登作为一名骑士老爷,推销一款赛马游戏也是很正常的吧?

赛马娘先往后稍稍。

现在是暴力时间!

《暴力摩托》摇身一变,变成《暴力赛马》。

其他的游戏方式完全不变,只是把摩托车的贴图改成一匹哒哒奔跑的战马。

这样一来,林登最起码可以叫卖:“最新奇刺激的赛马游戏!”

而不是叫卖:“最新奇刺激的摩托游戏!”

异世界本来就有许多的赛马大赛,《暴力赛马》会容易推广很多。

……

确定好思路,林登打破次元壁进入游戏空间,在《暴力摩托》的世界中开始修改。

整个世界都已经生成完毕。

林登仿佛一个游戏世界的主神那样,自由的穿梭其中,并且可以随意的调动游戏的任何部分。

大手一挥,便是整座江山!

看原画,跑赛道,选择UI,试驾摩托,测试音效,让NPC们开一局比赛……

游戏世界里的主神林登,可以检视这世界的每一个细节。

也可以随心修改。

把摩托换成豹2坦克都行。

只是这改造游戏也是处处要花钱。

林登想在公路上加坨马翔,都得花钱!

林登其实有很多想法。

只可惜没钱。

好在虽然林登没钱进行大改,但系统生成的本身就是一个成品游戏。

所以林登其实也不用过多的检查与修改。

在《暴力摩托》的世界中溜达一圈,把摩托车换成各种样式的赛马。

抛开古老的建模水平,过时的马匹贴图,以及有点模糊的画质不提。

新加的几匹赛马还挺帅的。

同时,林登在思考之后,还是含泪砸钱,把游戏的摩托车音效,相应的改成了马匹的音效。

不然游戏人物骑着赛马,耳畔却响起引擎轰鸣的声音,那也太难受了!

另外,游戏的UI也稍微改了一下:

主要是把仪表盘模式给删掉,只保留简单的数字UI。

能体现速度、血量、选手名字这些就行了。

最后,林登把进入游戏之后的各个选项后面,都额外添加了详细的名词解释。

一通精打细算的修改下来,林登花掉了400多金币。

从游戏主神制作空间里出来,看了看桌子上仅剩的金币,林登不由得一声感慨:

“好了,口袋里只剩下了33块。”

“不成功,便成仁了。”

林登打开系统,在系统界面里确认了游戏《暴力赛马》已经制作完成。

莫得感情的系统机械音响起:

【游戏《暴力赛马》制作完成,游戏魔盘可以在系统中进行购买了。】

【因首款游戏制作完成,额外奖励第一代游戏机(水星级)一台。】

【检测到第一款游戏完成,激活主线任务。】

【主线任务:售出100万套游戏。】

【任务奖励:获得制作游戏中的一种能力。】

林登一惊,系统还有主线任务?

这获得游戏中的能力是什么意思?

这自己要是做个宇宙创世神的游戏,那自己岂不是直接变成创世神了?

要不,下一款游戏先来个龙珠超?搞个超级赛亚人的能力玩玩?

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