第十三章 亚夏最终boss(上)(1 / 2)

在春节活动里,幻塔工作室流水大涨,而完美自从停止了对幻塔的资金支持,幻塔工作室也基本处于放养的状态,也没有总公司收回扣了,几乎所有流水都由工作室自己吸收了。有了更多的资源,工作室也开始扩招,产能进一步增强。到3月份,亚夏部分的内容已经重置完成,游戏已经基本具备了正常游戏的规模了,幻塔1的老服务器人员基本都转入幻塔2了,转服则是把玩家幻塔1的资源转换成游戏内等值货币,减少玩家转服损失。

自此,幻塔1彻底成为历史,幻塔全面升级成幻塔2纷争纪元,随着引擎技术的发展,幻塔的优化大幅提升,不论是手机还是pc都能流畅运行,即使是同一场景玩家数量怪物数量变多也不会因此掉帧。与幻塔国服欣欣向荣的情况相反,国际服以及ps服则由于运营方的原因无法上架幻塔2,所以直接暴死了,ps商城已下架,令人唏嘘。

当然工作室也不是只更新了地图,新玩法,新剧情都在稳步推出。活动任务改成了常驻,只要到大世界对应活动区就能做活动任务,这些活动任务随时可以游玩,但每月会随机选择几个活动能获得奖励。

新加入了一个多人射击pvp模式,该模式还是吃鸡的玩法,不过该模式内只有远程武器,且普攻被改成了蓄力射击。地图就是亚夏大陆,加上新引擎的效果,这一模式最大可容纳80人同时游玩。与普通吃鸡模式不同的是部分原器也得到了保留,因此比起一般的吃鸡游戏,幻塔虽没有左右侧倾的功能,但原器的加入还是保留了操作上限。

吃鸡相当适合多人社交游玩,上手也简单,不久就吸引了大批玩家入驻,各大直播平台幻塔的主播数量渐渐变多。尘白禁区和卡拉比丘受到大量冲击,玩家大量流失,毕竟,都是二游,但幻塔的多人社交玩法和大世界比这两个游戏更吸引人,且门槛又低又不逼氪。

另一个玩法则是对临界之渊的修改,由于维拉地图还没重置,所以地图也做了几张新的,毕竟很多玩家不喜欢那张地图。新地图各种环境的都有,每次匹配的图都是随机的,匹配系统有两种,一种是适合单人匹配的按单人gs匹配gs相近的对手,另一种是适合组排的按gs总和匹配gs总和相近的对手。

这两个模式都分匹配和排位,竞争心不强的玩家可以玩匹配来体验这两个模式的乐趣。喜欢挑战的则可以玩排位冲分。

剧情方面,在执行者返回亚夏,帮助亚夏人清除原能辐射的这段时间里,一直是与九域的夏佐兄妹保持着联系的,而当玩家最后清除沃兰雪原的原能辐射后,九域那边的联系却突然断了,为了前往九域查看情况,执行者前往海嘉德寻求技术帮助。但海嘉德也无能为力,为此玩家只能通过维拉前往九域了。

这次新剧情中出现了一位蒙面执行者,数次在剧情中干扰玩家角色改造原能塔,因中央区域还是封锁状态,亚夏篇的最终boss战即发生在沃兰雪原。boss即为这位蒙面执行者,这个boss实际上是玩家初始选人时放弃掉的另一个角色,设定上被艾达之子带走改造,又暗中放回海嘉德,一直潜伏在暗处执行贤者的计划,其能力与玩家执行者相当。

在之前的剧情里,玩家角色设定做了一定修改,因为玩家能不断得获得拟态的战斗技术,再加上新的动力装甲系统以及活体金属武器弥补了执行者与拟态肉体间的差距,使得玩家成为了目前人类方的战力天花板,而boss(后称镜像执行者)则是唯一拥有相同战力的人类角色。

镜像执行者的存在在玩家执行沃兰雪原原能塔改造途中正式公开,其带领大量艾达之子进攻了海嘉德,亚夏的其他npc执行者都一起出现在了最终战中,为了凸显boss逼格,特意让所有npc执行者一起围攻镜像执行者,而镜像执行者复制了每个人的战斗方式,轻易得就用最克制对方的方式打倒了在场所有ssr拟态。

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