第54章 升级技能等级54(2 / 2)
所以没必要把生物质浪费在这上面。
好钢用应该在刀刃上。
‘施法目标数量’或者‘施法距离’再提升的话,每个就需要8点。
两个一起,那就是16点了。
这16点,这不算是小数目。
殷世才想了一下,再提升一次引燃术的‘法术威力’就好了,至于其它,等日后更加富裕的时候再提升吧。
“升级‘引燃术’到Lv.6。”
“‘法术威力’。”
“好的,宿主。”
“引燃术Lv.6:
使用:触发该法术之后,会瞬间给敌人造成4到8点的火焰伤害,施法目标数量为4个,施法距离为9码。如果受术者没有及时清理身上燃烧的火焰,则会以每秒0.4血掉落,直到火焰完全清理为止。
需要消耗2.3法力,以及1.2体力。
施法时间1.7秒。”
“此次升级消耗所需的生物质为:4单位。”
至于火苗术。
就暂时不升级了。
反之也没指望拿它去打怪,它的作用就用来引火就好了,免得升级之后消耗更多的法力以及体力。
是时候要对‘属性’大刀阔斧了。
第一个就是‘体力’属性。
苦它久已。
要是刚才有多几点‘体力’属性,刚才也不至于吃树叶啃树皮来恢复。
二话不说,先给它加20点。
还剩下109.4单位生物质。
留18点出来,把它用于扩容数据仓库。
还剩91.4点。
51.4点加在‘精神’属性上。
‘体质’、‘力量’、‘敏捷’、‘感知’,各加10点。
加完之后,系统开始出现一连串提示音,震得殷世才脑瓜子嗡嗡响。
他现在都感觉出现幻听了。
“连升3级,当前的段位为:青铜。”
“升级后奖励:各‘属性’以及‘抗性’奖励0.3。”
殷世才等的就是这么一句。
要不然他也不会花二十多点生物质来提升‘抗性’薅羊毛。
这次的连续升级,就单是‘抗性’方面,就薅了6.9单位生物质的羊毛。
事后想想,提升“抗性”所花这么多生物质感觉没必要,花个一两点其实就足够了。
还是有点冲动了。
现在木已成舟,已经是板上钉钉,想改也改不回来了。
下回再消费的时候,得提前做好规划才行。
不然的话。
到时候又是一个大怨种。
殷世才打开属性界面查看。
“姓名”:殷世才
“物种”:人类
“等级”:青铜(166/256)
[当前生命值]:15.8/16.4
[当前法力值]:53/(61.2+1)(注:+1,是锁死状态。)
[当前体力值]:20.1/22
[当前护甲值]:0(这是由装备提供,不纳入自身属性升级体系)
“属性”:体质16.7、精神62.5、体力22.3、力量11.1、敏捷13.1、感知10.4
“抗性”:痛苦1.3、眩晕1.3、灼烧1.3、触电1.3、流血1.3、中毒1.3、诅咒1.3、虚弱1.3、恐惧1.3、瘟疫1.3、光照1.3、石化1.3、冻伤1.3、暗潮1.3、声音1.3、辐射1.3、催眠1.3、操控1.3、反噬1.3、重击1.3、腐化1.3、麻痹1.3、睡梦1.3
“天赋”:入梦、鬼打墙
“能力”:引燃术Lv.6、火苗术Lv.2、洞察术
“语种”:蓝星语、狗头人语、地精语
“模块”:数据仓库、系统商城
“数据仓库空间”:0
“修为”:151年
“命格”:魇狐(1.51尾)
“生物质”:18
“余额”:2金2银80铜
得嘞。
是时候该办了那头半人马牲口了。