第5章 属性列表,沉睡之神,生物质,搜刮物品(1 / 2)

“姓名”:殷世才

“物种”:人类

“等级”:咸鱼(0.7/1)

“生命”:0.3

“法力”:0

“属性”:力量0.1,敏捷0.1,防御0.1,抗性0.1

“能力”:入梦

“评价”:目前还很虚弱,最好不要跟成年的狗头人起冲突,哪怕最弱小的成年狗头人也一样,不然很可能葬身于它手下。

“注:普通成年人的生命、力量、防御、敏捷,全部为1。法力除外,法力为0。”

看来脑门上有这所谓的‘脑机接口’,也不全是坏事,不单可以处理各类海量数据,还可以监控自己身体状况,就是不知道这些数据准不准确。看到上面罗列的这些数据殷世才也不得不感叹。就是“等级”这一栏属性起名显得让人有点埋汰,起的别的什么名字不好,起了個“咸鱼”这名字,多少有点看不起人。

“算了,自己都已经是快入土的人了,几斤几两,心里还是有数,咸鱼就咸鱼吧,说说又不会少块肉。”

“试试看‘入梦’这能力到底效果怎么样。”他现在非常好奇这技能到底是什么效果,是不是真的如字面上意思那样直接进入自己的梦境,或者直接进入别人的梦境,前者没什么好说,要是后者,那这技能就牛逼大发了。

“施法失败!”

“嗯?不行?

“这什么情况,每一步都是按照脑海中的施法步骤施法,怎么就失败了,难道……这技能是忽悠人的不成?

“再来一次试试看。”

殷世才刚想念咒掐指再一次布置入梦所需的仪式的时候,脑海中又听到来自“系统”的提示音。

“施展‘入梦’技能需要法力值,目前宿主的法力值为0,所以施法失败。”

还得需要法力值……

这下殷世才可傻眼了。

“你要说‘力量’、‘敏捷’这些,自己还可以通过加强训练来提升,比如说做几个俯卧撑、跑跑步啥,虽然老头子身子骨不行但多少还是能做几个、跑几圈;但你要说‘法力’,这种闻所未闻的玩意,我上哪搞去啊。”

“每次做噩梦的时候,宿主可以通过自行脱离梦境,获得梦境所给予的‘生物质’能量来提升‘法力值’,也可以通过喝法力药水、魔力晶石、灵魂碎片等等这些超凡造物来提升法力值。(注:获取梦境的生物质能量是有个前提,只有自己意识到自己是在做梦,自己主动醒来才有,惊醒或者通过外部因素醒来等等的这些情况是没有的。)”

“当然,能增加法力属性值的并不仅仅是以上提及的那些,提升等级、或者完成系统所发布的任务同样也会增加法力值。”

“梦境?

“还是自己意识到自己是在做梦的那种?

“要是意识到自己在做梦,那这还能算是做梦吗,早就醒……,”说的这的时候,殷世才意识到它说的这个获取生物质方法好像是可行的,只不过这样的梦实在太少了,一年都碰不到两回,很多都是突然惊吓醒来或者是让尿意给憋醒,而这两种却不能算数。

太难了。

实在是太难了。

“能不能改一下游戏规则,改成:做噩梦的时候惊醒也能获取能提升等级的生物质。你说的‘意识到自己在做梦,自己主动醒来’的那种实在是太难了,要是靠这种方法获取,估计我坟头都垒起来了。”

“实在抱歉,宿主。这种方案系统没法更改。”

“您可以选择另外的获取方式。”

“噩梦之所以产生,主要是由沉睡之神阿坎托司向物质世界无意间散发生物质的一个过程,祂的每一次呼吸,就是一個‘散发’生物质的过程,这过程的时间并不是全部一致,有长有短,具有很强的随机性,系统也无法具体预测。

有一点需要宿主注意的是,无论是惊醒或者通过外部因素醒来这两方式哪一种,都会打断这个散发的过程,只有'自行醒来'才不会打断——不过,自行醒来这种方法也不是绝对的,也出现打断的情况,经过数据模型分析,只有自行醒来的这种方案才是更优且更稳妥选择,只有这种方法才能更大限度窃取这种生物质能量。”

“有一点需要宿主知释,如果宿主是在生物质散发过程快结束的时候主动醒来,窃取到的生物质也会少得可怜。”

“沉睡之神阿……”

还没等殷世才说完这神祇的全名时候,就立马遭到系统警告。

“宿主现在还过于弱小,如果贸然建立联系很肯定会产生不好影响,为了安全起见,最好不要说出祂的真实名字。”

“啥玩意?

“怎么规矩一套一套,不就是一个名字,搞得像个黄花大闺女似的这么矫情,还不让人说了?”

“是的。一旦念出祂名字,这无形通道就会瞬间建立起来,届时宿主会将无法承受得住祂的恶意。”

它娘的。

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