第72章 药剂的计量方式以及由来72(2 / 2)

巫医收起先前的轻视。

一个人类肯花时间磨练他们牛头人种族语言的这种行为,本身就足够让人心生好感。

更不用说,说得还不错。

这得下多少功夫才能练习到这种程度?

巫医心里一直琢磨。

随后。

巫医便一五一十,详细给殷世才讲解一番。

殷世才当时还以为对方的这番耐心讲述,是因为他是顾客的原因,而不是别的。幸好当时殷世才没有意识到是‘语言’给他带来的便利,不然他没准真的会笑掉落大牙。

能有多难,就只花费1点生物质罢了。

通过牛头人萨满巫医的讲解,殷世才总算搞明白了。

原来这一套,什么微量、少量是地精他们搞出来的,这样做的目的,就是为了获取更广阔的市场。

以法力药剂为例,初级、中级、高级的法力药剂,它们分别恢复的法力值为1单位、10单位、100单位,但这样的计量单位跨度实在太大了,所需要的金额跨度也是一样,也是高的离谱。

初级法力药剂的售价一般为5铜,而中级法力药剂的售价则高达2银左右,高级的更是不得了,都是以‘金币’作为销售单位拿来出售——不管是恢复类药剂也好,或者毒药也好,只要品质达到‘高级’这个层次,都不会少于一个金币。

并不是所有的冒险家或者赏金猎人都能消费得起高等级的药水,要是这里面有那种‘耗油’大户,喝低等级的药水至少要喝个十几瓶或者几十瓶才能恢复得满,要是手头有点紧的话,那不得瘪犊子了?

不买嘛,出个门又没有安全感;

买嘛,身上挂个几十瓶这种低级货,行走不方便不说,还丢人现眼。

一旦打起来,不要说喝了,光拧盖都拧不赢。

于是,地精们就因地制宜,联合出台一套更适合市场的计量单位:

微量、少量、小量、轻量、中量、大量、足量、超量、巨量。

剂量定好了,价格肯定也得定,不然定这个剂量没什么意义。

于是地精们又开始起草。

微量法力药剂的建议售价为5铜,少量则为25铜,小量75铜,轻量2银50铜、中量12银、大量35银、足量1金25银、超量5金、巨量12金。

这是以法力药剂为例。

而其它品种的药剂,由于其效果的原因,价格也有所不同。

林林总总,罗列一大堆出来。

这份建议售价一出,瞬间引起轩然大波。

而且还引起不少人不满。

虽然之前的那个和后来改的这个,这两者的计量方式的定价到最后都大差不差,但并不是所有的人都喜欢,这触动了很多人的利益(比如:萨满、巫医、药剂师、炼金术师们等等),地精们差点因此被人下绝户网。

草药这玩意,它不像瓜果蔬菜,可随意大规模种植,这玩意只能走质不能走量,一旦大规模种植,草药离开原来生长地方,它就没办法吸取某种特有的营养元素,从而导致药力下降。

别的药,缺斤少两的,没人会说什么,靠着人体强大的恢复系统,总能恢复如初,最多是晚几天。

然而,魔药却不同。

每种魔药的计量都是非常严格,标出多少,就是多少。

一旦缺斤少两,一旦面临突发战斗,后果是非常不堪设想。

很有可能就会因为一星半点魔力,导致该法术或者某些效果没办法施展出来,从而导致被对手击败或者击杀。

没有人愿意冒着风险。

所以,药剂上架之前,都会经历炼金设备的检验,药力达标后,该药剂才能真正上架。

迫于压力,地精们后来几经改口。

——建议零售价这种价格不是固定,会受市场销量、受欢迎程度、地域、气候、收成等因素影响,从而有所波动。

好像是说了,但好像又没说。

但不管怎么样,这场风波总算是过去了。

至此。

地精的险境能得以解除。

其实,这计量方式相对来说还是比较友好。

有钱的买得起、不是很富裕的,买不了效果特别好药剂,但也能买得起相对来说比较好的。

出门就不需要带一大把初级药剂在身,只需要选几瓶合适的放在身上以防万一就好。

久而久之,初中高级那套老旧的计量就慢慢淡出人们的视野。

这就是殷世才所了解信息。

至于有没有参水,那就不好说了。

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