第2章 特性(1 / 2)

目前除了知道能够通过意念控制游戏人物外,没有更多的发现。

思考过后,陈树还是打算先继续在游戏里探索一下。

将沙滩上脱下来的衣服捡起重新穿好,尽管游戏的自由度很高,也没必要委屈自己。

刚才陈树经过观察发现,在海里消耗体力值的速度是要比陆地上快的。

回到原点,他还是打算先探索一下附近的沙滩。

按照他的想法,以游戏里的这一种自由度,就跟现实里的荒岛求生一样,现有的资源应该都是可以获取的,显然沙滩旁森林里的树木也不例外。

陈树看着屏幕对一棵树有了想法。

如果这时候手上能有一个斧头,再解锁出一个建造面板,或许就能够像一些生存游戏中一样,靠着大海建出一座海景房来。

不过目前手上没东西,在陈树的控制下,像素小人只是对这一棵树连续挥了几拳,树木纹丝未动,并没有解锁什么空手撸树这种技能。

陈树尝试着让像素小人爬上这一棵树。

只见画面中小人抱紧大树,几个动作就直接爬了上去。

游戏中的操作要比现实简单很多,而且这些还都只是一个意念,就能够直接完成,现实里陈树就算想爬树都有点困难。

在树上折断了一根树枝之后,像素小人又爬了下来。

陈树看着手中的这一根树枝,并没有出现什么相应的物品信息,毕竟也只是一个随处可见的树枝,不是什么神器。

不过他尝试着挥舞了几下,小人用起来还挺顺手的,暂时是可以用来当做一个防身武器,至少也比赤手空拳的要好很多。

于是他又让像素小人爬上树弄了一根树枝下来,左手右手各自握着一根。

这一下子比起之前就有气势多了,双手都有武器,看起来也更加有安全感。

连续对着空气挥砍了几下,还真有点双刀流的味道。

意念控制之下像素小人身形十分灵活,身法和攻击都不是寻常游戏中的固定模式,在这一个未知的小岛上,现在就算蹦出一个什么怪物,陈树也有信心来跟它练一练。

一路上耍着树枝,陈树沿着沙滩的方向继续探索。

没走多远,陈树突然发现前方的沙滩上出现了几只怪物,他打量了几眼,看外表并不陌生,有点类似其他游戏中所见到过的鱼人。

这些鱼人普遍身形矮小,有着人形的躯干,四肢短小头和身体连在一起,一双死鱼眼十分突出。

这几只鱼人似乎并没有发现陈树,只是在沙滩上时不时地移动几步,像是在巡逻。

陈树数了数,一共三只小鱼人,数量并不算太多,目前虽然对战斗力没有什么评估,不过鱼人这一种怪物放在游戏里面一般也都属于是战斗力最低的那一种档次了,他感觉自己应付起来问题不大。

控制小人向前移动了几步,就像是进入了对方的领地一样,果然这一举动惊动了前方的三只小鱼人,直接就朝着陈树冲了过来。

在沙滩上鱼人的移动速度并不算快,比起自己控制的小人要慢一点,这就有一定的操作空间可以拉扯。

陈树不急不忙,一边往后撤一边拉怪,与寻常游戏的打怪不同,通过意念控制让他的操作性获得了极大地提升,眼前的这三只鱼人智商也不高,陈树很轻松的就开始了卡位放风筝,在沙滩上遛着这三只鱼人转圈圈,一边走位一边攻击慢慢消耗,凭借着之前到手的树枝,整个过程鱼人甚至碰不到陈树的身体。

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