第二章 天无绝人之路(1 / 2)

为了确认自己的猜想,笠原准一整整衣衫,推门而入。

门扉上挂着的铃铛叮铃作响,正忙着补货的女店员回过头来,“欢迎光临,想买哪种玩具呢?”

准一并不打算暴露真实意图,便挂起热情的微笑:“有什么推荐吗,最好是任天堂的新品。”

准一有着阿部宽与小罗伯特·唐尼相结合的面容,他这一笑,略带异域风情,让店员忍不住多盯着他看了两眼。

见店员没反应过来,准一又笑着补充:“亲戚家的小孩来了,如果有新款玩具,应该能消停一会吧。”

“哎呀,那可真的是,小朋友调皮起来可就只有玩具能治得住了。”店员讪笑着将货物放下,匆忙把发梢撩起,问道:“听您的语气,来的是小男生?”

“是的,活力澎湃,令人气结。”

“那我可要为您隆重推荐这款玩具了。”

店员引导准一穿过两处摆满玩具的货柜,抱来一盒包装精美的玩具,自信满满的介绍道:“这款N&B地雷战是任天堂在上个月刚发售的,它配有两辆电动小车,一辆是坦克,一辆是装甲车,都是小男孩最爱不惜手的设计。”

“还配置了大量的玩具障碍物,您看,有拒马、沙袋、小兵人等等,最重要的,还是本产品的核心——地雷。”

“这款玩具的地雷装置都是全新设计,不仅有经典的弹射型,还有尖刺型、阻碍型、警报型,充份延伸了游戏可玩性,上市没多久可就要卖脱销了呢。”

店员抱着玩具如数家珍,笠原准一佯装听得津津有味。

他心里笃定,这款玩具的前身就是任天堂在1970年推出的‘N&B矿井’。

当初这玩具需要玩家用积木拼装成一辆车,车上有三个地雷,玩家把地雷摆在路上,当车驶过地雷时,地雷外壳就会弹起,将车掀翻。

别看这玩具简单,这也是横井军平的小发明,而且任天堂还为这小地雷申请了专利。

现在看来,任天堂是将积木元素去除了。

毕竟N&B积木涉嫌抄袭乐高积木,为此,乐高还将任天堂告上法庭。

估计是有这层考虑,现在直接做成电动小坦克,这也让它的造型更为一体化,涂装更加精美。

然而,在准一所知的历史里,根本没有N&B地雷战这款玩具。

“这款玩具挺好,但有没有非军事类的?”笠原准一表现出并不喜欢这款玩具的样子。

这让店员恍然大悟,此时距离战后不过三十余年,人们都还记得他们的国家曾犯下滔天罪行,想到这里,店员讪讪将玩具放回货架,为了掩饰尴尬,她连忙向准一推荐同样是任天堂近期推出的棒球类玩具。

准一趁机摇头,对店员问道:“有没有电玩类型的商品呢?”

“电玩?”店员有些疑惑。

“嗯,怎么说呢…”

准一故意装得很难向她说明似的,大致地用手比划着,“就像街机那样,但体积比较小,能便携,能连接电视的电玩。”

“没有哦,街机是大型电玩,与我们销售的电子玩具还是有区别的。”

准一趁势追问,“可我听朋友说,好像有款叫ColorTVGame6的电玩,你有印象吗?”

店员很努力的回想了,但她苦笑着回答:“抱歉,没听过呢。”

果然——

这可就实锤了。

ColorTVGame6是1977年由任天堂联合三菱电机推出的电视游戏机。

它本是三菱电机与其他厂商开发的彩色电视游戏机,但因为合作厂商忽然倒闭,三菱主动联络任天堂,希望山内溥能接手该项目。

也就是说,这个世界里,任天堂没有涉足电子游戏,自然就没有与三菱合作,没有任天堂,就没有上村雅之主持开发工作,ColorTVGame6可能就此搁浅,并未面世……

太好了!

准一再度狂喜。

此时卡普空、世嘉、科乐美、SNK等日后的游戏大厂都未成气候。

没有任天堂的引领,电子游戏行业近乎空窗。

这让笠原准一笑得很张狂,来自2023年的他,可正是游戏设计专业出身。

看来神明也没彻底把他抛弃,看似一无所有,貌似又拥有一切。

因为他的笑容难以收敛,可把女店员吓坏了,“先生,你怎么了,你没事吧?”她急促的呼唤着,可准一哪还听得进她的话,现在可不是掉以轻心的时候啊。

目前任天堂的玩具产品非常畅销,让它暂未踏足游戏行业,但任天堂手里有横井军平、上村雅之、竹田玄洋这些当代最杰出的游戏行业大咖,对了,还有宫本茂,他在1977年加入任天堂。

而社长山内溥虽然不玩游戏,但眼光独到,难保哪天他和横井等人一拍脑门,就决定要搞电子游戏。

任天堂要财力有财力,要技术有技术,即使它从现在奋起直追,未来游戏行业也是任天堂的世界。

留给准一的时间未必太多。

可恶……

我该怎么做,才能抢在任天堂前面,抢占电子游戏市场?

笠原准一很是懊恼。

虽说他是游戏设计专业出身,可他不懂造游戏机啊……

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