第二章 文明诞生于打工(1 / 2)

罗飞直接麻了,感情两只小壁虎还是一公一母。

“小飞,你自由组合,50点能量随意调控,争取一波诞生文明”话音落下。

沙盘内近两万只生物落下,有的直立,有的爬行,或像蛇一样无手无脚的游动着。

文明演化日志:首次演化文明。

组合壁虎+人类素材随机比例,索引主人记忆,按素材锁定大致引导主题方向[怪物世界];

消耗10点能量生成两万文明先驱。

消耗10点能量依据沙盘环境跳过培育期。

消耗30点能量进行时间加速。

请主人为演化主题进行命名,便于事件日志展出纪录。

“创造生命的纪录,我手下的随机物种,物竞我择,就叫创世纪吧”罗飞答到。

创世纪1年:培育期生存水资源采用高能青水和随机比例基因调配原因,10473名文明先驱陨落;

成功降生9527名成年体,体格健壮;

因有意识生物降生,能量时间比兑换损耗为1:500。

“有意识和无意识差了一倍”罗飞不禁咂舌;

创世纪10000年:文明先驱者经过繁衍已占领沙盘五分之一区域。

因进化出显著种族特征,文明已诞生,能量时间比兑换损耗为1:200;

“小飞,以后省略时间比损耗显示,现在让时间停止加速,列举种族让我近距离观测”罗飞叫停。

随后点燃了一支烟,开始仔细观测沙盘;

降生地靠近冰河海岸的先驱者发展族群两栖生活。

皮肤厚亮看着充满韧性,脑袋尖尖,四肢进化出蹼方便游动,牙齿锋利似尖刺,体型格外庞大。

多数时间在冰河中游动,体态偏向于鱼类。

“有点鲨鲛的样子了”罗飞点点头下达指令“挑选最强壮那只,扫描入库,划分种族为两栖种,物种命名为鲛鱼”。

降生地靠近热带海岸地区的两栖种更倾向于在沙滩繁衍生活。

海中捕猎嬉戏,体态偏向于蜥蜴,体表覆盖着厚硬的鳞片,特别细致紧密。

随着罗飞目光的停留,小飞提示道:“由于生态环境比较贴近于原位面,较为稳定的基因链并未产生太大变化”。

“嗯,划分为两栖种-鱼兽”罗飞点了点头答道,随后目光继续游动;

降生地靠近雨林地区的先驱者体态似鸟。

前肢扁平,身上长有细密的短羽似鳞,后肢强而有力。

双足似爪,可嵌入树上爬行后利用前肢短暂滑翔进行密林之中的快速移动。

罗飞下达命令“划分为鸟兽种-鸟兽”。

降生在平原地区与高原地区的先驱者还很大程度上保留着偏向于壁虎的外表,除了体型庞大以外并未产生较多变化。

小飞提示道:“基因链较为稳定,生存资源充足;

生态环境较为贴近原位面的物种并未发生太多改变,反倒是那陨落的一万多名先驱者的尸体,很大程度上促进了这片沙盘世界上食物链的形成…”;

“行了,别卖关子了,没什么亮眼的变化的话就直接结合我前世记忆;

自动划分种类并为物种命名,自动扫描入库”罗飞打断道。

“沙盘素材库更新如下,新增‘食草种-丸鸟’,‘沙漠种-沙兽’,‘飞虫种-飞蚁’……”小飞展示了一系列新增的素材;

“没想到活着的没引导成远古时期的恐龙,反倒是尸体上演化出了恐龙的近亲——似鸟似龙的小胖鸟;

偏偏还是吃草食虫的,这生活在沙漠的壁虎翻沙翻习惯了都能在沙中自由游动改名叫沙兽了”罗飞不禁吐槽到。

沙盘的雪原地区被不断放大,眼前出现一群肥壮墨绿色直立行走的似人一样的物种。

“这是类人种-蜥蜴人”小飞开始解释“当时人类基因占比较大先驱者都划分到了平原地区,不过他们自己迁徙到了雪原发展;

观测发现原因是他们太懒了,生存资源过于充足,他们对食物的要求更倾向于不腐,而寒冷地区更易于储存食物”。

他们生活在寒冷的冰窟——一眼就能看出是别的野兽挖出的巢穴,观察后发现是鲛鱼在岸上的落脚点与培育地。

小飞说道:“鲛鱼喜水,通常在岸上产卵后返回水中生活;

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