03力量的代价63(1 / 2)

此时,进入空间战场,算是提前进入,所以只能让能力者进入,无法让普通的也进入。还是因为磁场的原因,普通人大多无法适应那种磁场的伤害。这是因为空间战场还没有完全与三月世界连通,有一定的压制和攻击性。

关于空间战场的作战方式,新手试炼战场还好一些,只会根据打怪打的生物,然后获得不同的纸牌,然后在结束的时候结算。当然,他们运气好的说,也能直接获得一些东西。

等到了普通战场的时候就有些不一样了,需要双方最强者进入棋牌室进行棋牌游戏,就是打纸牌。以斗地主的纸牌方式开始你好分布。参战方有三人,阵营分为农民与地主。模式采用残酷模式,一方阵营认输,或者是一方阵营直接被消灭。

普通战,参战成员并不是全部下场,可以自行选择进入。根据纸牌的大小,还有炸弹与输赢,可以优先选择己方强化方向。可以是攻击,可以是防御,也可以是进入的数量等。当然有特殊道具的话,也是可以优先使用的。

纸牌战中,纸牌输赢的特殊加成是有时间限制的,所以往往是加入人数的多合算,前提是你的人数足够多。还有就是参战人员的战斗力,有时也是能强过纸牌所带来的效果的,但战场内部对双方战斗力都是有一定限制的,这种限制是根据空间战场等级来划分的,超过等级的会有一定压制,等级超过越多,压制越重,当然压制也会随着时间减弱。

所以,空间战场的普通战只依靠主要两点来分输赢,一是自身的战斗力,一是牌面。

新手战斗模式的资料是从尸皇那里得到的。我们的安排是能量人当炮灰用,能量体罢了,没有只是让主体少了些精力罢了。注射了活性金属的人员当队长,其他的大多都是普通成员听指挥。至于人员死亡的问题,也安排了一下,所有人实体进入的都获得了两种印记,一种是肉体再生增强与防御强化的僵尸印记;一种是影子印记,能提高一定的感知力与反应力还有精神力。

这两种印记提升的力量不多,但它们有一定保险,就是死亡之后,有一定机率能被直接引导到相应的空间之中,成为那个空间的特殊生物,一般意识最容易被接引。就是没有被直接引导出去,以后在空间战场上遇到了死亡之后变成丧尸的,丧尸或者是意识体,一般丧尸方式存在的多都会相当的提供一些帮助。至少能不先杀他们就不先杀他们。

至于那些真倒霉的死了,那就真得死了。

【战争的模式从来都不是直接的武力对战,它往往需要强大的后勤力量!】

是的,不光得有强大的后勤力量,还得有各种宣传。

但光这些还是不够的,还是让自己星球的人民去理解,去适应这种新的战争模式。

而智慧生物这种东西,他们因为有了智慧,所以多数是厌战的。战争从来都不是什么好事,又有哪种战争不是死伤惨重的,而这种惨重最主要的提现就是在肉身上。一个普通人在战场上肉身受伤,甚至残废,这是能间接的你伤害到精神上的。同时,战争因为长时间对肉身的能量消耗。战场之上,普通人饮食都难以保证,又会消磨人的意志力。

战场上的士气也就是这些,都是因为人的肉身抗不住,精神抗不住,从而导致的士气低落,然后失败,哪怕是数量上的优势,也是容易出现这种情况的。

情况很复杂。

就比如,手印世界参战的人员,都是实体进入。而三月世界的人,还有械神1987世界的人就是能实力进入,他们大多也会选择能量体进入的,这是因为生存理念不一样。这个结果就导致了另外两世界参战的人虽然不少,但他们加在一起,整体上的战斗力还没有手印世界人员一半多。

手印世界的人不是不怕死,相反他们怕得更加害怕。他们之前所在的生存环境,没有力量是难以存活的,就是有些力量活得也是小心翼翼,就是这样他们也会为了一口吃的去拼命,哪怕现在吃得足够了,他们还是保留着以前的凶残,还有向往力量。因为生存环境,因为他们如此生存的习惯,他们极为向往力量,为了获得力量有时候很疯狂,而这种疯狂是为了活下去的执念。

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