第11章 死战世界之子(1 / 2)

锋利的匕首划动,再次切下一颗丧尸的头颅,席格斯并未停顿,而是向左闪避,躲开丧尸们的扑击。

匕首虽然锋利,但席格斯仍要用尽全力才能斩下丧尸的头颅。

毕竟,这些丧尸的防御力可不低:生前自带的防具+菌菇外层+30~40点体力属性衍生出来的肉体防御。

要想近战对付这些丧尸,则必须做到一击必杀,不然绝对会被缠住。席格斯为此付出的代价是:被扑上来的一群丧尸咬了3口,左臂,肩膀,和右大腿处受了些许轻伤。

这些丧尸异常难缠,头部要命中数枪将脑子打烂才会失去行动能力,抑或是将整个头颅切下。不然它们会一直不要命般地攻击席格斯。枪里的子弹早已被席格斯打光了,他虽然还有弹夹,但昔日的战友们不会给他更换弹夹的时间。

在墓碑不断地向他扔一具又一具丧尸的情况下,席格斯不断处于1对4,或者是1对5的状态,席格斯的呼吸开始变得粗重起来。

‘不能再这么下去了,我必须撤退,再通知军队围剿这个怪物。’席格斯心有退意,转身向森林外围逃去,这个方向有凯尔共和国设下的前哨站。

破空声响起,墓碑助跑,然后再次凭借其强大的臂力将一具丧尸扔向席格斯,正好扔在席格斯的逃跑路线上,地上的落叶传来脆响。

落地的丧尸锁定席格斯,张开血盆大口向他咬去。

正当席格斯准备手起刀落,顺便结果这具丧尸时,他突然感到了一股强烈的危机感。

眼睛的余光发现离他大约3m,4m和8m处,各出现了一个拔掉保险的手雷!

‘不好!’席格斯立刻卧倒。

墓碑刚才一只手拎着丧尸和另一只手握着3颗手雷,同时将它们扔向席格斯。

墓碑的目的是通过借用丧尸这个大目标吸引席格斯的注意,好使席格斯忽略手雷,能直接炸死席格斯最好。

但世界之子可不会就这么简单地死亡。

“砰砰砰”,3颗手雷先后爆炸,没有躲避意识的丧尸们大都被炸断肢体而倒地不起,少部分被当场炸死。

至于席格斯,虽然也受到了波及,但因为及时卧倒,只有左大臂,左腰和左小腿三处被弹片击穿防具,受了一些皮肉伤。

看到这一幕的墓碑傻眼了,‘额……丧尸咋都给炸死了?我刚才好像帮了这位世界之子一个大忙啊……哎呀!不应该扔手雷的。’

墓碑心里虽然感到有些懊悔,但身上的动作可没停。

席格斯还没等松口气,又听到破空声响起,他顿时感到浑身有种刺痛感,这是他的直觉在向他疯狂预警。

‘必须立即离开现在我所处的位置!’席格斯不顾仍然嵌在肌肉中的弹片,咬着牙,双手撑地,将自己从原先卧倒的位置弹开。

下一刻,一根长矛贯穿了席格斯原先卧倒的位置,3m的长矛入土近半。

墓碑动若惊雷,泥土地上被墓碑蹬出一个个坑洼,向席格斯奔杀而去的途中顺手将刚投掷出来的长矛从土里拔出来。

‘三颗手雷都没给他炸死?还能躲过了我的飞枪。这就是属于世界之子的幸运吗?’

‘不过嘛,虽然幸运属性我不懂,但迟则生变我还是懂的,速战速决,你幸运属性碾压我,那我就靠身体属性碾压你!’

墓碑立即开启超载状态,以身体各处传来刺痛,体温快速上升为代价,力量与敏捷属性飙升。

“技能3(主动)LV.25:过载状态,进入过载状态,打破身体的常规极限,以损伤机体为代价,力量+20,敏捷+10,每秒扣除10点生命值。”

“衍生技能(主动):超载状态,可以选择在过载状态的基础上进入超载状态,力量+40,敏捷+20,此时每秒扣除20点最大生命值和1%的生命源。”

“提示:若是契约者属性达到世界的软上限,该技能增加的属性点会加在额外的属性点一栏。”

墓碑的力量属性立即飙升到了50+90,而敏捷属性则飙升到了50+70。(50是墓碑身体属性的软上限)

50+90的力量赋予了墓碑强大的力量,即使它的体重在300kg以上,即使2.8m的身高和1.9m的肩宽让它高速奔跑时会受到更大的空气阻力,它的蹬地力量仍然可以使它的直线运动速度远远超过席格斯。

而50+70的敏捷则使墓碑在对身体的掌控程度上超过席格斯,哪怕在森林这样障碍物颇多的地形,墓碑也能在保持高速移动的情况下减少地形对自身运动的影响。

开启超载状态的墓碑只用了2秒不到的时间就追上了席格斯,然后在离席格斯大约3m左右的距离从随身空间里掏出缴获的步枪,瞄准席格斯,然后毫不犹豫地扣动扳机。

‘让我看看你的幸运属性能让你少中几枪?’墓碑感到很好奇。

“哒哒哒……哒哒,咔。”枪口喷出火舌,弹夹里还剩下的23颗子弹在3秒不到的时间内被射光。

席格斯在听到枪声的一瞬间就向左翻滚,那里正好有一颗参天大树,粗大的根部足以遮住翻滚状态下席格斯的身体。一部分子弹打在了树上,撞击点立刻冒出一小片木屑和灰尘,树皮被撞出一个小洞,周围的灰色粗糙的树皮稍稍凹陷,露出里面白色的纤维。

3m不到的距离,23发子弹,墓碑看到席格斯一共就中了两枪,其中一枪还被席格斯身上的护具防住了,而另一枪只是擦伤,对席格斯的行动没有实质性影响。

‘什么鬼?’

‘我的力量属性足以使我无视手中这把枪械本身的后坐力带来的弹道偏移,树上仅有5个孔,帮这个幸运儿挡下5发子弹,剩下18发子弹就这效果?’

‘是我射击技术有问题,还是幸运属性很逆天?’墓碑对此感到十分惊讶。

旋即墓碑把手中的打空子弹的枪当成投掷物,全力扔向席格斯。

席格斯立即俯身,步枪擦着头盔飞过,头盔被擦出一条白痕,然后步枪撞碎在一颗大岩石上。

墓碑紧接着就是一记全力以赴的横扫,席格斯向后仰天斜倚,一个铁板桥躲过这一致命的横扫。

长矛打在地上,一片尘土伴随着巨响飞溅,力道强到连长矛本身都出现了几道裂缝。

‘我看他眼睛都没来得及看向我,无论是我扔枪还是横扫的时候,他到底是怎么躲过去的?靠听还是靠运气蒙的?’

看到这一幕,墓碑觉得以后如果有机会的话一定要好好提高自己的幸运属性。

席格斯在做出铁板桥的动作后,立刻用双手撑地,向墓碑弹射而去,腿挺得笔直,同时一把利刃从席格斯的鞋尖弹出。

‘他居然还敢反打?’墓碑脸上露出嘲讽的笑容,可下一刻它就笑不出来了。

因为刚才的横扫用力过猛,墓碑正处于旧力已去,而新力未生的后摇中。

所以,哪怕墓碑的身体属性远超席格斯,但依然被席格斯抓住了机会反击,眼睁睁地看着鞋中利刃离自己的面甲越来越近,穿过缝隙,刺向眼睛……

“噗嗤。”利刃入肉的声音响起,席格斯的鞋刃,插爆了墓碑一只眼睛,接着捅进墓碑的脑中。

“喔~哦”墓碑发出闷哼声。

【(秩序乐园)你的要害受到伤害,触发暴击,生命值-209,现为99/600。】

‘怎么会这样啊?’墓碑感受利刃插进脑袋的剧痛,又惊又怒,立即挥舞仍处于超载状态下的拳头,向席格斯打去。

‘基础幸运属性为5,危险时刻翻倍到10点,也不过就是我的幸运属性的10倍罢了,凭什么能将我逼入如此境地?’

(墓碑的幸运属性是1。)

席格斯一击得手,腿略微弯曲,然后一蹬,躲开了墓碑的重拳,一个后空翻落地。

因为大脑被席格斯破坏了一部分,墓碑的身体开始出现问题,比如胃酸开始不正常分泌,部分肌肉开始无意识痉挛什么的。

但这些对于墓碑而言影响不算大。

‘当初设计外骨骼时,我真是欠考虑啊,在面甲上留了一道缝隙用于观察外界,没想到这道缝隙竟然在今日成了破绽。’

‘不过还好,这具身体的大脑对控制身体起到的不过是辅助作用,墓碑微生物才是我真正的思维器官。’

体内的墓碑微生物立即超负荷运转,接管了身体中所有控制肌肉收缩的神经,使墓碑第一时间恢复了正常活动的能力,用时大约0.86秒。

这时席格斯才刚落地站稳。

席格斯震惊于墓碑生命力的顽强:‘这是什么怪物,明明大脑已被我重创,我能看见鞋中刃上还残留着它的一部分脑组织,竟然还没死?’

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