第3章 组队(1 / 2)

程风看着眼前屏幕里手执华贵双尖长枪,负手而立的游龙风影,两眼放光。

“太帅了!”程风念叨着。

“快看看怎么变形态。”

“我看看哈。好像是点这个键。”程风按照设计图上的说明,按下了一个键。

咔咔两声,游龙风云手执腾龙长枪向左一拧,再忽地拉长,整杆战矛整整变长了一半。这是腾龙的长枪形态。

再点另一个键,游龙风影手中长枪忽的收了回去,右拧半圈,整杆战矛又拆成了两截,左右手各持一节,这是双枪形态。

再点下一个键,这次两杆双截枪的枪头忽然裂开,枪尖内收,成为两根短棍。这是双棍形态。再然后,双棍一接,变成一根长棍。这是长棍形态。(接枪动作参考王者荣耀马超)

程风在这里咔咔咔一顿变,玩儿的不亦乐乎。腾龙忽的拆开又忽的接起,让人眼花缭乱。

“这变得好快呀!”花乐宇在这里看的眼花,羡慕的很。

“那么好,开工!”程风干劲满满地又去练级了。

…………

翻开面板看看,又一波任务完成后,游龙风影已经拥有了340个技能点。

荣耀中学习和提升技能都需要技能点,不同技能所需不一,从10到50都有。目前一个75级的满级角色,做完常规的任务,可以拥有4500个技能点。但这并不是技能点的上限,技能点的上限是5500。但余下的这一千就需要一定的运气和实力才有可能得到了。

荣耀十一年,目前没有一个账号拥有5500个技能点,哪怕是被称为斗神的一叶之秋这个顶尖账号,技能点也只达到了5340点,还差着160点。160说多不多,说少也不少,全用在需要50技能点的大招上,可以多学三个大招,或者是将一个大招提升三个层次。对于一个顶尖高手来说,这是很大的一个优势了。

所以在新手任务时,经验装备奖励的任务可以忽视,技能点却不能不要。除此之外就是奖励属性点的。荣耀角色有四个基本属性:力量、智力、体力、精神。

力量影响物理攻击、防御、负重一类的属性。

智力则影响法术攻击、防御、法力的多少。

体力自然是影响生命的多少以及角色的耐久。

精神则是提升一些状态技能的效果以及对异状态的抵抗能力。

四大属性随着角色等级的提升自然成长,只有在20级转职后会有各职业不同的成长率。至于任务方面的属性奖励,那是一视同仁的。力量的就是力量,智力的就是智力,力量系的职业你可以只去做给力量的任务,但同时给智力奖励的任务也欢迎你。

也就是说,如果没有转职后的成长修正的话,那么一个满级的账号,完成所有任务后,四大基本属性是完全一样的,不会有半点差异。所以该完成的任务必须全完成,以后再靠装备提升自己需要的属性。

所以此时对属性没可以可关注的,看过面板后,程风立刻就让游龙风影揣着技能点去学技能了。

荣耀20级转职,20级前人物无职业,或者可以说是全职业,所有职业系的技能都能学,只要有足够的技能点。这也是方便玩家全方位的体验,从而在20级找到自己感兴趣的职业,随后的20级转职系统会还原技能点,重新学技能。但转职后就只能学习本职业的技能,休想再万金油了。

荣耀的技能平衡性极好,最低级的技能也自有它的作用,每个人都可以根据自己的喜好选择出一套自己的技能组合。毕竟技能点是有限的,正常情况下满级的4500点技能点不可能把所有技能学到满级,5500点也不可能,所以必须要有所取舍。

在技能的取舍方面,程风这样的老手自然是很有自己的一套了。他的最强职业虽只是战斗法师,但他本人要替不同职业代练,那又岂会是只会一个职业的?那必然是全职业精通才有资格。

程风几乎想都没怎么想,就先跑去通用技能师那里学了两个5级可学的通用技能:疾跑,翻滚。

通用技能就是所有职业都可以学习的技能。程风所学的这两个技能都很便宜,每个10技能点,让角色多出两种移动选择。

疾跑是提升移动的跑速,技能无冷却,但必须消耗耐久。耐久消耗光自动回到普通跑速。回复耐久且需要行走或是静止。行走回复慢些,静止快些。

至于滚动那就是顾名思义了,让角色可以进行翻滚移动,前滚后滚左滚右滚斜着滚走着滚普通跑滚加速跑滚随便玩家,同样没冷却,但需要消耗耐久来完成。

返回