一百 高频袭扰101(1 / 2)

如果遇到两架敌机来袭,太明珠也是像之前叶蒙那样采用对冲滚筒规避,或者沿中垂面做变向滚筒规避。

一般只要躲过两架敌机的射击窗口后,对面就不会继续纠缠了,之前不会两人都继续纠缠,因为对方知道这样短时间内也杀不掉太明珠,反倒是让太明珠牵扯住己方两人,造成队友三打四。而三打四这种成规模团战中,玩家死亡频率比二打一这种小规模战斗更高,少人的一方会更不利。

至于遇到三架敌机来袭的情况,太明珠就直接利用建筑掩护躲避,对方更不可能继续追击,不然队友就2打4了。

太明珠操作功底本就强,再按照叶蒙教她的打法战斗,生存率和进攻性都很不错,而且她一直护着队友,让她自己和至少一个队友不会轻易被对方击杀,搞得对方有些烦躁。

至于叶蒙那边,就让对方更烦了。

叶蒙的战机是加速滚转机,采取的战术有部分与太明珠的战术一样。

当与单个敌人进行异面格斗时,叶蒙也会与敌人进行混剪格斗,利用自己三星级滚转性能压制滚转性能不如自己的对手,而叶蒙战机加减速率也是三星,所以在混剪中减速更强,能更快让对方超前从而取得优势。

如果与敌人进行共面格斗,叶蒙也会主动飞出与敌机所共处的平面,将双方位置分布转化为异面情况,然后再进行混剪机动。

只不过叶蒙一般不会过分减速,因为他总是跑到敌人最多的区域吸引敌方火力,如果减速太多那可能来不及加速避开其他敌人袭击。

如果遇到两人或三人袭击,叶蒙的选择和太明珠类似,也是先避开再说,只不过叶蒙一般不会躲很远,往往是刚避开敌方攻击窗口就立马飞回来加入战团。

对面五人黑原本以为可以无视叶蒙,只盯着叶蒙的三个队友杀就行,但是借助居民区建筑障碍掩护,这三人哪怕实力差一些也不是像在刚才江面上那样能快速杀掉的。

而且游戏种也不存在能真正无视谁的攻击。

当被敌人瞄准或射击后,一般都要进行规避才能躲开子弹,并且保险起见,飞得离对方攻击包线越远越好。这往往需要以大角度偏离原飞行轨迹。

如果此时自己正在进攻某个敌人,那么这种大幅规避动作就会让自己失去这次进攻机会,并且随后也要再花时间来寻找下一次机会。

叶蒙一直在敌机最多的区域中高频发起进攻。虽然游戏中只能按住攻击键,由系统控制瞄准战机正前方预瞄环进行射击,命中率一般,但叶蒙的高频进攻还是严重干扰到对面的节奏,甚至带来不小威胁。

忍无可忍的五人黑就决定先干掉叶蒙,于是五人同时向叶蒙进攻。

面对这种情况,叶蒙自然不会继续作死呆在敌群中,而是马上利用地形障碍躲避,一会儿贴地飞行,一会儿绕着各栋居民楼灵活穿梭,一会儿从居民楼窗口钻进去,钻出来后立马减速掉头,又从同一栋楼的另一扇窗户钻进去,逆向飞回来。

如此风骚的走位让对方追了半天毛都没摸着,反而因为五人都在追击叶蒙,反倒是受到叶蒙四名队友的进攻,队伍差点被冲散。

“别再闷头追啦!屁股都要被他们大部队踢烂了!”五人黑中的一个玩家喊道。

“那咋办?不处理这个高手,待会儿他又来骚扰咱们。”

“大锤,你去咬住他!其他人继续进攻他队友就行,尤其那三个菜的。”

大锤就是之前在穿过居民楼时躲掉叶蒙偷袭的那名玩家,驾驶的是极速俯仰滚转机。这种性能极端的战机进攻性很强,虽然可能杀不掉叶蒙,但利用更高的极速持续黏着叶蒙还是可以的。

大锤原以为在自己的持续追踪下,对方那个高手就没法再高频袭扰自己队友了,结果是他想多了。

叶蒙见到自己尾巴上挂了架敌机,而其他人又去进攻自己队友,就明白了对方意图。然后他没有掉头规避,继续往对方另外四人队伍中扎过去。

“哼哼!我让你跑!”

此时大锤已经将对方纳入射程,果断开火。

火舌还没到叶蒙身边,叶蒙已经滚筒让开,而接下来的景象让大锤睁大眼睛,惊呼,

“艹!”

叶蒙没有一边滚筒一边急减速让这架跟屁虫逆向超前,也没有一边滚筒一边掉头逆向与之交错而过,而是仍然保持高速飞行,绕着对方的火舌螺旋前行。

这种景象大致就像是,有人拿着喷火器,朝空中一只苍蝇喷出锥形火柱,火柱在空中极速来回转动,但苍蝇总能稳稳地绕着火柱转动。

而不同的是,这个拿着喷火器的人也在空中高速变向飞行,但无论如何火柱都无法骚中这只讨厌的苍蝇。

“这还是人吗?”

大锤怀疑自己正在追击的战机是不是ai驾驶的,不然人类怎么可能做到这种程度的操作?

“我靠!大锤你在搞毛啊?这小子差点儿把我突了,你咋不缠着他?”

“你以为我没缠吗?这小子就不是——哎呀!”

大锤刚想解释,自己就挨了叶蒙一下。

原来是超机动空战中射击窗口很短,叶蒙虽然没有刻意理这架极速俯仰滚转机,但战机还是一会儿跑到对方射程内,一会儿跑到射程内,并时不时跑到对方侧后方,而在刚才叶蒙又跑到对方侧后方,于是干脆转过机头朝着对方就来了一下。

对方没有及时避让,便被叶蒙打中两发子弹,瞬间掉了半管血。

空战团战和地面moba团战中相同的一点是,大家都会优先攻击血量最少的单位。于是乎,叶蒙的队友就一窝蜂朝这架极速俯仰滚转机袭来。

“我靠!我先撤了!”

大锤直接俯冲到地面,绕过一个墙角逃走。

游戏中战机受伤可以自动回血,不过要十几秒中。

不过这个时间对于攻防频率的极快的超机动游戏而言还是有点儿长了,所以受伤的战机一般也不会彻底脱离战场,而是先离开战场,等敌方人群没再追击自己再返回来,只不过在恢复到安全血量之前只能在战场边缘略袭。

大锤目前就是这样做,但这样能发挥的作用就小了很多,最重要的是,叶蒙现在没人缠着了。

就在一瞬间,五人黑感到对方战力突然加强,没过两秒,己方的火力血量机阵亡。

火力血量机的攻击和防御是最强的,而机动性最弱,但在空战中最看中的是机动性,如果没有队友配合,火力血量机就是个肉靶,只会被对方按着锤到死。

因此选择这种战机的一般是不了解空战的玩家,或者是暂时无法适应超机动空战的玩家,总之水平不高。现在这架火力血量机的玩家就是之前被叶蒙和太明珠用交叉火力偷袭时,由于应对方式完全错误而被瞬间干掉的玩家。

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