六十五 肉搏65(1 / 2)

殷领导不禁问道,

“不敢靠近人形机甲?什么意思?”

叶蒙说,“机甲群混战时,双方机甲都在高速奔跑对战,加上战场地形可能比较复杂,敌我机甲靠近到几米范围都是很正常的事,这时候就算是近战了。”

啥?

近战?

殷领导惊道,“难不成要肉搏?”

“对啊。”

“这——你没开玩笑吧?在现代战场上肉搏,这是写玄幻打斗么?”

殷领导产生一种无比荒唐的感觉,虽然叶蒙今天给的很多分析都很有道理,也一次又一次颠覆她的认知,但她现在却不由得怀疑叶蒙只是编得比较像,让她反驳不了而已,实时上却是个大忽悠。

而这时只听叶蒙说道,

“现代战场这个概念是怎么定义的?二战期间的战场算么?二战期间大兵团作战时不经常有拼刺刀的情形么?机甲肉搏也没啥奇怪的啊。”

殷领导捂着额头无奈笑了两声,

“不是,我不明白为什么靠近后,放着好好的远程武器不用,偏要肉搏呢?而且机甲不是在高速移动么?靠近后不是很快就远离了么?”

“这和击中概率与威力有关。之前说穿越机的时候提到,穿越机靠近高炮一百米后相对角速度可达到九十度每秒,而机甲速度更快,还是双方机甲相对而行,相对角速度更是快了几倍。在这种角速度下,用远程火力击中的概率有多大?”

诶!

殷领导和何领导不禁想了想,好像概率不太大。

在他们认识的武器中,只有用防空导弹拦截导弹才可能出现靠近到几米并且高速相对掠过的情形,而此时的拦截原理时要么防空导弹直接撞到目标导弹将其撞毁,要么在靠近距离内爆炸,将大量爆破片射出来,将目标导弹击毁。

但这种拦截手段不适合机甲啊,总不至于自爆去拦截吧。

那该怎么办呢?

叶蒙接着解释道,

“此时如果用高速机枪扫射,弹道连成一条线,的确有不小概率击中对方,但由于高速交错窗口极小,所以顶多有一两发子弹能击中,这样最多造成一点儿轻伤。而如果用炮,那想仅通过一发炮弹就击中目标,那概率也几乎为零。”

“但是,如果换成一把大刀一刀砍过去,挥刀轨迹构成一道平面,那几乎必然能击中目标。而由于机甲相对速度很快,只要武器足够锋利,那有很大概率破开机甲防护,除了内部钛合金驾驶舱,其余设施都很可能会被砍成两半,这基本相当于击毁对方机甲了。”

“而这,就是四足机甲不敢靠近人形机甲的原因。”

啊?

还真是玄幻打斗?

殷领导和何领导傻眼了,而一旁的邵康和太明珠两人虽然之前闲聊时听叶蒙简单说过,但在今天听到详细分析后,还是忍不住惊叹。

殷领导和何领导还在发愣,就听叶蒙问道,

“两位领导,还有什么疑问吗?”

两人苦笑着对视一眼,这种观点实在太匪夷所思了,他们严重怀疑叶蒙是在忽悠他们,但他们暂时找不到反驳理由。

何领导问道,

“叶总监,既然人形机甲可以持兵器,四足机甲不也能配备么?”

“那样不划算,”

叶蒙摇摇头,

“人形才是进行复杂活动的最高效体型,两条腿足以在复杂地形上移动,两条手可以做复杂任务。而给四足机甲再加双手,会让额外负载加重,机动性降低,虽然可以拿兵器,但与人形机甲对拼也完全不是对手。”

“为什么啊?”何领导问道。

“大致有三个原因,一四足机甲只能由ai控制,不能由人控制,而人形机器人的训练数据更多更好,所以在很长时间内,四足机甲ai水平都比不过人形机甲ai或者人驾驶的人形机甲。”

“二是四足机甲结构不适合通过全身部位联动来做进攻和防守动作,三是四足结构不适合空翻。”

空翻?!

肉搏还不够,还得空翻?

这还真是玄幻打斗!

殷领导两人彻底无语了。

此时太明珠也眼前一亮,之前叶蒙还没和她聊过这个细节,现在一说,她就想起来那晚叶蒙和她介绍超机动格斗的时候说了,超机动格斗动作会带有大量空翻动作。

她现在结合着一想就明白了,看来机甲格斗就是一种现实中的超机动格斗。

这让太明珠忍不住兴奋起来,原本只存在于虚拟世界中的超机动格斗真地可以搬到现实中,她不禁愈发佩服起自己男友来。

虽然她的小男友会谦虚说自己的创意都是来自记忆碎片,但太明珠知道,如果不是男友过去经常想这些东西,记忆碎片也不会给他提供这些信息。

而且,通过几次聊天,她了解到叶蒙的创意并不完全来自记忆碎片,而是过去他自己想出来的,比如空翻这点。

想到这里,太明珠就更佩服也更喜欢自己的小男友了,但是一想起他刚才的一些对话,太明珠又不禁有点儿生气。

这时殷领导用有些疲惫的声音问道,仿佛太多的惊讶消耗了她不少精力一样,

“叶总监,空翻不是电影打斗才有的动作吗?现实机甲格斗为什么会有空翻啊?”

“简单来说是因为对于高速移动机甲,随便一个动作或者碰撞就能产生很大非惯性矩,让机甲高速旋转起来,所以空翻不是刻意模仿电影,而是很难不去空翻。”

殷领导邹眉想了想,又问道,

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