三十一 看剑!31(1 / 2)

原本高晨宇跟着叶蒙过来后,在叶蒙家里住了一段时间,接着自然就发现了太明珠住在叶蒙家楼上两层。这两位一位是体感时代技术总监,一位是巨构公司技术总监,住得这么近又都是单身,想不让人联想都不行。

于是在高晨宇拿到第一月工资后,就找个理由搬出去了。

叶蒙看了看窗外江景,江对岸高楼林立,灯火辉煌,两面偶尔有一艘轮船往来,给人的感觉相当不错。叶蒙心想,这种美景以后不会只是少数大城市市中心独有的,然后就钻进体感仪。

“外骨骼合拢。”

“安全检测完毕,结果正常。”

“进入虚拟空间。”

听到一阵ai语音后,叶蒙进入了虚拟空间内。

印入眼帘的是一片草地,微风吹过,草从上掀起阵阵波浪,草丛右边是一座高耸的雪山,左边一百米远处好像是一块悬崖,悬崖下方不知道有什么,在叶蒙的位置只能越过悬崖看到远处湛蓝的天空。

“hello,”太明珠的声音从叶蒙身后传来。

体感仪球仓内壁是音响阵列,让玩家不仅能分辨方位,还能分辨远近。

叶蒙转过来,看到的就是太明珠本人形象,只不过是卡通的,穿着一身古装侠客服,拿着一柄宝剑,英姿飒爽。

“这游戏的画面似乎比上次更细腻了。”叶蒙说道。

“这是新版地图,其实也算新游戏了,物体都是基于体素生成的。”太明珠说道。

“什么?”叶蒙吃了一惊,“那得要多少算力?”

以往的游戏地图物体只能算是像素物体,也就是只包含外表面几何信息,一般是通过一些小三角或者贴图组成,这样的好处是不用去计算存储物体内部信息,但坏处是计算物体之间的碰撞很困难。

在游戏对象实时运动计算中,总有些物体表面碰撞计算不到,然后导致穿模,这是游戏中常见问题。

而换做体素,也就是总一个个小立方体或球体组成物体,碰撞计算就容易多了,哪怕最表层球体碰撞计算漏掉,里面的也不会漏掉。但这只是算法实现上更简单了,算力上的要求增加了很多,毕竟同样物体的体素可比像素多得多。

“很多,所以目前游戏里没有多少内容,也顶多支持少数人互动,目前只是测试版。”太明珠答道。

“啊?那玩啥?”

“对打啊。”

“对打?咱俩吗?”

“没错,根据我们游戏部门的体验,真人对打是目前体感仪中最有意思的游戏方式,比打怪、虚拟体育运动什么的好玩多了。上次发布会就是这么说的。”太明珠笑了笑。

叶蒙知道这个,而且等以后体感仪灵敏度增加,游戏人体机动性随之大为增加,那样会更好玩。他随即点点头,举起手中一柄同样漂亮的宝剑,“那来吧!不过可别怪我欺负女的啊。”

“呵呵,先打赢我再说吧。看剑!”

自从体感仪问世以来,叶蒙除了最开始在太明珠实验室玩过两次体感仪,就只有前两周尝试过一次用体感仪操控远程机器人作业,而且当时还是低灵敏度版本的。现在他已经不太熟悉了,只能勉强保持跑起来不摔倒,而太明珠却来势惊人,高速向他冲来。

叶蒙原本想着像击剑运动那样,将剑直直刺向太明珠,毕竟两点之间线段最短,结果当他往前刺的时候却发现和预想的不一样,这种硬质剑比击剑那种软剑重多了。

此时太明珠已经跑到前方并且迅速右偏,叶蒙刚将剑随之右偏一点儿刺过去,太明珠已经挥剑上砍。

乓!

双剑相撞。

叶蒙没想到这碰撞力道这么大,手中的剑一下就被撞往左上方,他差点儿没抓稳,而且身体都差点儿被带倒。

此时太明珠位于他右后方,已经反手劈过来,叶蒙连忙转身将剑竖过来抵挡,但他转身的角度比太明珠更大,又是看见对方攻击才抵挡,等转过来时太明珠的剑尖已经划在自己身上。

不过在惯性作用下,叶蒙的剑继续往前移了一截,与对方的剑刃相撞。

碰!

由于两剑是正面相撞,声响更大。

叶蒙只感觉外骨骼带着自己旋转起来,并且往下倾倒,他一慌,脚步一乱,直接就摔倒了。

“嘻嘻,怎么样?还觉得在欺负我不?”太明珠笑盈盈地站在旁边说道。

叶蒙爬起来,下意识拍拍身上,想要除去灰尘,“哎,我没反应过来游戏中男的力气未必比女的大,力量只和设定有关,而且这剑有点儿沉啊。”

“就算你反应过来也未必是我对手哦,来接着练练。”

“等一下!你是不是经常练这个?”叶蒙连忙问道。

“也算不上经常,只不过在实验室也时不时要用到,所以肯定比你熟练。”太明珠说道。

“那打斗是怎么判断伤害的?”叶蒙又问道。

“这个嘛,有血条也有模块化计算,都是粗糙计算,不过也不是重点啦,反正就玩玩。”

“我不是这个意思,”叶蒙摇摇头,“我指伤害机制具体怎么算的?比如碰撞冲量大小、角度等对伤害的影响。”

“这个一两句话可说不清,不过总体和现实类似,人通过本能可以感觉出来伤害大小,比如一剑正正砍在胸口,伤害基本足以致命,如果只是剑刃擦了胸口一下,那伤害就没多大。”

叶蒙闻言想了想,既然这样的话,那这种战斗情况和真人拼剑差不多,但不是武侠那种打斗,因为武侠打斗动作是专门设计得更好看的,而真人拼剑更像是西方中世纪那种慢腾腾的打斗,那样更写实一些。

当然真实拼剑会比西方影视打斗更激烈一些,因为如果完全按真实方式拼剑,人很容易因为剑的强大动量撞伤手或者砍到身上。

那现在这种打斗怎么打?

在游戏中叶蒙力量不比太明珠大,也没对方熟练,叶蒙想了下,就打算先采用保守策略。

“好了,准备好了吗?怎么玩游戏还想那么多?”太明珠催促道。

两人又开始新一轮打斗。

结果打了一会儿,太明珠就抗议道,“你这种打法太猥琐了!老是跑。”

叶蒙嘿嘿笑道,“我怎么是跑呢?只是边退边打而已。”

原来叶蒙想到如果在真实世界中自己拿着剑遇到一个用剑高手该怎么办?

还能咋办?

跑啊!

那要是跑不过呢?

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