第二章 职业选择(1 / 2)

“确认玩家职业选择吗?”

“选C联盟--召唤?好吧!确实我的选择都是C,这个召唤听起来挺牛逼的啊!招出一大堆宝宝来个正义的群殴,确实挺符合我的。但是先了解下其他的职业情况再做定夺,系统,我想问下这个职业都有哪些啊?”

“玩家职业有战士,游侠,盗贼,法师,牧师,召唤。”

“那他们各自的特点是什么呢?”

“战士是所有玩家的中坚力量,他们喜欢直面强大的敌人,用无可匹敌的力量和敦实强健的体魄来摧毁敌人。”

“战士的职业分支为狂战士和盾守卫,狂战士的力量会更加强大,他们喜欢用巨大的双手武器来爆发出绝对的力量。盾守卫则是一手巨盾一手武器,防御力惊人,他们是最好的守卫者,往往队伍里面有一个盾守卫会降低很多风险。”

“狂战士的觉醒职业是嗜血战神,这时候的他们能够划破敌人的防御,汲取敌人的生命力来为自己所用,他们会不顾自己的伤口给予敌人重创,因为敌人的伤口就是自己最好的治疗。”

“盾守卫的觉醒职业是城坚壁垒,他们拥有大量的防御手段的同时也能给与同伴援护,自带各种辅助光环效果能有效的让同伴免受伤害,站在他们身后你会觉得这个身影无比的可靠。”

“嗯。跟我想象中的战士差不多,不过我是不想当一个战士,在网游里面当个坦克挺好的,要自己亲身去扮演还是算了,毕竟我是怕血的,怕自己溅别人一身血。”

“游侠是一个灵活的射手,他们能够熟练的运用各种远程武器来消灭敌人,敏捷的身躯也能够在敌人间潇洒自如。”

“游侠的职业分支为神射手和魔弓侠,神射手是利用各种强力的物理箭矢和弹药来面对敌人,同时也能增加自己的射程范围。魔弓侠则是运用魔法元素附带在自己的箭矢和弹药上,对敌人造成物理和魔法混合伤害,也能制造魔法陷阱来困住敌人。”

“神射手的觉醒职业是破军狂猎,这时的他们的射程将会达到恐怖的地位,同时也能射出巨大的箭矢造成毁灭的打击,顶级的破军狂猎能够千里取人头而不留痕迹。”

“魔弓侠的觉醒职业是夺命圣弓,此时的他们已经不需要箭矢和弹药了,他们是专注于魔法箭矢的,各种群体的爆炸魔法箭矢使他们面对群体敌人时得心应手,也能远距离设置各种魔法陷阱。”

“不错不错!这种远距离对抗敌人的手段现实中也挺常见,毕竟十米外枪快,十米内枪又快又准。可惜我这身板怕不是枪都没拔出来就已经一命呜呼了,哎!老年人,懂得都懂。”

“盗贼是迅捷的杀手,他们一般不喜欢正面对敌,喜欢利用各种环境或者各种骚乱来偷偷的来给别人致命的一击,同时也喜欢迅速的逃离现场,不给别人反手的机会。”

“盗贼的职业分支为潜行贼和刀剑客,潜行贼是熟练的利用暗影环境实施暗杀,他们大多喜好使用小巧易藏的武器来偷袭敌人。刀剑客是有些背驰盗贼的作战风格,这时的他们是双持武器正面对敌,同时能够巧妙的运用武器的来抵挡各种伤害。”

“潜行贼的觉醒职业是至暗杀星,他们能够人为的制造暗影环境,同时能够隐匿自己的身形,也会在武器上面附上致命的毒药,来达到一击必杀。与他们交手往往你没见到他,他们就已经遍布在你周围了。”

“刀剑客的觉醒职业是霸天斩将,此刻他们完全舍弃了双持,改为了双手的刀剑,而他们对敌则是利用居合一刀斩来造就无可匹敌的伤害,他们更喜欢简单而又粗暴并且帅气的招式。”

“听起来挺吊的,但是这种职业感觉心里有问题,不是直面黑暗就是直面光明。。。完全相反的人格体现,像我这种阳光大男孩肯定不适合。”

“法师是魔法的掌控者,他们操控各种元素之力,通过吟唱法术来实施打击,他们是伤害的多面手,既有有效的单体伤害也有不俗的群体伤害。”

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