第三十一章 船新版本(1 / 2)

清明节假期结束,一切又回归了正轨。

周一早上,坐办公室椅子上的杨志,看着电脑上更新完毕的《坚守人性》正式版,兴奋地搓着手。

《坚守人性》启动!

一连三天,青面兽工作室的员工们在紧张的游戏测试中度过了,杨志一边玩一边根据大家的反馈进行游戏的平衡性和数值的调整,营销部的宣传方案和开场动画也成功出炉,这次的杨志终于有钱请游戏网站、视频博主和大主播来帮自己宣传游戏了,开场动画做的虽然做的不是大场面的3D动画,但看起来也是比较精致,应该能入玩家的法眼。

11日,杨志进公司的时候明显感觉到一股紧张的气氛,看来大家都很关心游戏的发售状况,杨志示意大家放宽心,他现在已经是过来人了,毕竟上个月抢先测试版的上架他也是忐忑不安过来的。

游戏已经早早就上传至Sdeam游戏平台了,现在玩家已经可以预先下载游戏的客户端了,只等中午十二点整就可以进游戏游玩了。

杨志打开了Sdeam的后台数据,上周发布的正式版上线预告也再次给《坚守人性》的销量注入了一支强心剂,过去一周的时间,预购数量再次获得不少的增长,截止到眼前已经接近三十万的大关了,这个销量对于一个新工作室的处女作来说已是很优秀的成绩了,但是有系统帮助的杨志的目标又岂是这一点。

更何况系统前两天刚发布了新的任务,看着系统的任务要求,杨志摇了摇头,这次的任务真有些难度啊。

‘任务更新!’

‘新的任务:热门游戏!’

‘任务难度:中等。’

‘任务要求:现如今的你已经在这条正规的赛道之上了,在你前面是一个又一个开拓者,也是一个又一个的记录。接下来的路程则是对你又一次的考验,往前一步,再往前一步,拿到属于你的那一个记录。截止到目前,Sdeam有且仅有两款同时在线人数超百万的游戏,那么你的《坚守人性》会不会成为第三款打破这个记录的游戏呢?请在Sdeam游戏平台上达成同时在线玩家人数一百万的记录。’

‘任务时限:2019年6月31日前。’

‘任务奖励:小天才神秘礼包。’

一百万同时在线,不得不说,这个挑战简直不能用难来形容了,Sdeam平台上线十几年的时间,超过这个记录的游戏才有且仅有两个,不过好的一方面则是Sdeam的用户数量也在这十年来暴增,在线人数排行榜上靠前的大都是最近几年发布的新游戏。

如果想达成一百万同时在线,销量可能要奔十倍去了,不过相对于单机游戏,网游可能更容易达成这个成就。

为了完成这个任务,杨志只能把宝压在预计下个月发售的DLC的Online模式了。

杨志收了收心,把注意力集中在眼前的游戏上线上。

十二点一到,《坚守人性》的正式版算是正式上线了。

与其一同与玩家见面的还有正式版发布公告。

返回