第六章 上线(1 / 2)

叮铃铃,叮铃铃。

“我也没记着定了闹钟啊,这才七点钟啊。”杨志嘟囔了两句,烦气地掏出枕头下的手机,划了一下又塞了回去。

叮铃铃,叮铃铃。闹钟还在响着。

杨志又忍着不耐烦,掏出手机仔细看了看,声音好像真不是从这儿传来的。抬起头,才发现声音是电脑发出的,“看来是小天才做完作业了。”

强打起精神,简单洗漱了一下,叼着面包片坐在了笔记本电脑前。生成进程在早上五点钟就已经跑完了,小天才为了照顾杨志的睡眠还特意晚了两个小时提醒。

“还挺贴心。”

‘不客气嗷。’

电脑桌面上了多了一个新的图标,上面写着《坚守人性》。

杨志看的摩拳擦掌,“看来这就是跑完后的游戏启动程序了,让我来试试难度。”

十分钟后,杨志成为一家三口的食物。

“我就不信了。”

“啊!!!!!”新建角色杨志这次跟门后的丧尸撞了个满怀,再次被咬伤,“吓死我了,这开门杀真恐怖啊!”

‘老板你不是号称游戏天才吗,怎么又死掉啦。’小天才无辜的问。

“咳咳,失误失误,不太熟悉。”杨志擦了擦汗,“小天才,这Demo的水准真的没的说,连我都着了道,这些玩家们有苦受了。”

之后一整天,杨志又反复玩了好几遍,通过自己的游(死)戏(亡)体验又对游戏的具体数值进行了一些调整,力求达到一个让玩家死的轻易但又不服气的境界。

草草吃了晚饭,杨志就准备让游戏上架Sdeam游戏平台了。习惯性地在Sdeam商店和自己的库存浏览了一圈,下意识地打开了《文明6》。

“从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽……”

“不对不对,差点又忘记自己是来干什么的了。”任务栏闪烁的小天才头像让杨志回过神来,“我该怎么上传我的游戏呢?”

正要打开千度查询一下独立开发者如何上架Sdeam游戏平台,小天才就弹出来一个链接,打开之后发现就是SdeamWorks的登录页面,使用自己的Sdeam账户登录之后,杨志看到自己的账户已经成功获得开发者资格,“哦对,想起来了,前天晚上你是不是就帮我注册好了啊。”

小天才挥了挥手,‘是的老板,还交了押金,所以老板你现在欠我100刀乐,US刀乐。’

“等咱工作室赚了钱就还你!顺便可以给你换个大点的房子。”

‘耶!(^-^)V’

“怎么感觉我这系统这么好哄呢。”杨志心里想着,没敢说出来让傲娇的小天才听到,然后继续研究游戏的商店页面设置,游戏的相关信息大部分内容很快就被填好了,标签也挂上了‘单人’、‘生存’、‘第一人称’、‘丧尸’、‘末日’等关键词,基本上能想到的哪怕只有一丁点联系的tag,杨志统统都挂上了。就剩下了两个问题,一个是游戏的宣传动画和游戏截图,截图好弄,让小天才随便截几张就搞定,宣传动画就没那么好弄了,如果宣传片做的不好会很明显的影响玩家的购买欲,所以对待这个问题还是要慎重。

杨志对于做视频这件事,心里确实没有底,思来想去还是觉得“借鉴”一下同行的经验,于是点开了Sdeam的热销榜单,这次他很知趣地没有选排名靠前的大作,毕竟现在的他跟大厂的差距犹如天堑,向下划到了首页中段,随便点开了几个作品,一通看下来,其中确实不乏一些厂商做了精彩的动画CG演示,但大多都是放了些实机操作的视频。

看了一圈,心里稍微有了些谱,决定自己录个实机游玩视频传上去。

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