重要通知(必看)68(1 / 2)

本来明天就要上架的,但今天坐在电脑面前犹豫了许久,觉得还是把一些我已经思虑了许久的想法说出来吧。

这本书其实在最开始的时候,就走错路了。

我原本构想的场景是这样的,一款充满生命活力,且背景宏大的开放世界冒险游戏,你可以想去哪就去哪,随意探索,且每一处都有不一样的剧情与机遇。

可是在实际写作的过程中,表现形式却出了问题,成了秦远单纯的游玩电脑游戏。

要知道,秦远毕竟只是一位屏幕外的玩家,他无法亲自与那些NPC交流,无法清晰感知到他们的神态以及语气,并且没有肢体触觉。

最终表现出来的结果就是,世界观构建起来,缺乏烟火气,仿佛周围的所有NPC都是行尸走肉一般,不像是一个活生生的人。

代入感也很差。

这种感觉,在秦远第一次抵达铁索城的时候尤为强烈。

最近越来越觉得,人与人之间的互动才是最核心的东西。

而这本书完全没有。

当然,之所以会出现这些问题,主要缘故还是因为我自己文笔水平不够。

那么这些事情以我现在的水平怎么解决呢?其实也挺好解决的,就是将第三人称的游戏,变为第一人称,让秦远自己进入游戏中,成为那位遗忘者。

返回