甲午日·太阳的伤疤100(1 / 2)
·你完成了结局:【太阳的伤疤】
【太阳的伤疤】
其一:
太阳的伤疤必被治愈。
太阳的罪孽必被清洗。
新王必将带来第二拂晓。
其二:
治愈太阳的伤疤并非易事。
国王将伤疤中最严重的一道纳入自己的躯壳,因此我们一年只能见到他两次,一次在冬天,一次在春天。
但我们爱戴他,且我们已迎来了拂晓。
其三:
【你证明了自己身为图书管理员的能力;你说服了众司辰接纳这重历史;你已改变世界;你已赢得游戏。这是一份不死的记忆,请接收我们的喝彩】
其四:
【解锁漫宿塔罗牌:太阳】
【当前收集进度:1/22】
今天是虚元24年丁卯月的最后一天。
也是我通关第一局《BOOKOFHOURS》的一天。
虽然从某种意义上来说算是速通了,毕竟我在第一个【闰日(这一局是第二年的冬天和第三年的春天的交接处)】就把早写好最速终局的日记本丢到后花园的树下。
地底和后花园的一个房间都没开,连钟楼都还差2个顶格房间没解锁就速通了。
而且这一局的第一个闰日来的居然如此精妙:要是再早上3个季度我就还没法拿到【解踪语】和【利米亚教典】去掏出藏在【未名祭坛】中的最快闰识书,而且中间为了开后花园还废了一番功夫,要是错过就得再等上九个季度,或者用【终刻墨(第二史)】贿赂一下浪游旅人或者拾滩鸦才行,哎。
更何况这个档我的物品整理乱得要死,许多东西堆在一两个房间后别的房间半空不空,这次就当个纯粹的图书管理员模拟器来玩好了~而且我这个档还是【二度降生者】的【照明术】路线——简直是保送。
还好第一次的闰日被我赶上了,不然可得麻烦得要死,我第一轮游戏的目的就是为了奔着了解游戏机制的速通走法去的,现在才是正式开始游戏~
这一次我就要慢慢地,细细地,写下自己的许多感悟和灵感迸发的随笔了。
此番创作谅必能引来飞蛾与赤杯的注意(
所以,我打算开一个新的专区,专门记录游历漫宿世界的一些见闻录,一些随笔感触,或者一个攻略、一份吐槽……这样就可以将其从我的日记本中单独分离出来。
毕竟,所谓的日记,应当是对一个人的历史的记录,日记的历史,一个人所经历过的一切事实,无论主观或者客观,皆是存在的,至少对其个人而言是存在的。
我们如何从时间和空间的不同维度上证明一个存在的存在性呢?这是一个疑问,历史对世界的存在给予了肯定,而日记对个体的存在给予了拟定……
倘若未来本就不确定,我们又如何能保证过去的一切历史是真实存在的?我们所看到的难道不是被一串被记载在名为“历史”上的信息载体吗?
这种观念被神幻集团官方点评为【历史虚无主义】而遭到存在层面的否定,因此我们就只能默认其为否定,那么其反面的论述至少在【神幻集团】影响范围内得以实现:被裁定而记录在“历史”上的历史,一定是存在的。
由此从宏观浓缩到微观:对一个人的个体而言,其记录在“日记”上的日记,在同样的适用条件下也是同样存在的。