第10天-9月12号-星期二(1 / 2)

我似乎又开始喜欢喝咖啡了。

咖啡一定要暖的,半糖或者无糖,必须得加上牛奶或者椰奶去中和那股子中药般的苦涩,我宁愿喝三倍浓缩也实在喝不得美式。

但美式无糖又的确是提神效果最好的,无论是心理上的苦涩还是物理上的冰冷,或许科幻人在科幻道路上的发展历程可以用一杯美式来浓缩:理性、冰冷、效用。

这正是费米所追求的存在形态。

或许每一位走上对科学、科幻和科技至高追求的科研工作者的人格底色都是如此,将理性刻入骨髓的对真理的追求者啊。

可惜我不是,墨小典始终不是那种喝得下冰美式的纯理性存在,或许我喝咖啡的目的是为了在提神醒脑的同时享受柔和温馨的甜蜜萦绕舌尖的绽放。

我更像是个艺术创造者而非科学探索者,我对心理学的态度或许也是如此,我认为人类的心理系统是一门艺术而非单纯的科学,强调客观统计的心理学似乎从一开始就偏执的不想去多看一眼心理学的主观色彩,哪怕引入了认知心理学的概念也是为了将心理比作电脑进行信息处理。

这或许也是我最后可能走向心理咨询的原因之一,心理咨询是最讲究【艺术】的心理学发展方向,无论是语言交流艺术还是共情共鸣艺术,就连“学会从心底深处发自内心的去关心别人,想着为别人好”这么个简单的观念,也是一门有大学问的艺术。

愿理性常驻我身。

Part-1(随想集)

最后的课本也发下来了。

(以下简称为《神思论》)

思想学可是我们这些在神幻集团中生存发展的大学生们必学的,也是考研考博必考的,如果不能牢牢把握神幻集团的最新思想理论成果,是一定会在人生发展道路上失败的。

我们手中的最新版《神思论》是总结了去年(虚元22年)千神殿堂在【数据删除】启动了【数据删除】后,最近才发表出来的23年最新版。

我这个人,学习有一个坏习惯:学什么新的知识和书本,一定先把这本书的目录全部抄一遍,包括第几章第几节第几部分的第几条,虽然用时很多,效率不高,但我只要全部用心抄完一遍,这本书讲的什么知识脉络就在我脑海中大抵形成了。

可23版的《神思论》光是大的章节就有17章……从第一章《虚幻纪元坚持和发展神幻集团系统思想》到第十七章《全面从严治理集团》,光是小节就有57节……我人傻了。

能把所有正文的每段第一句和最后一句抄下来我就烧高香了,全书30万字,比我这2年来写的日记的总和还多,真要全抄下来我都不用学心理学了。

话说我用这种劲头去学心理学不好吗?为啥我对思想课的课本和内容老是这么感兴趣?难道是因为墨小典的思想底色是如此鲜红?不至于吧?

但我确实能够在抄写神思论的目录的过程中得到一些心境上的放松和宁静,可能这就是哲学的效用吧?

椰奶拿铁只能让我感受到温柔的开心,却不能让我的躁动内心平静如生命之湖,欲望的本质是躁动的,是与宁静和理性毫不沾边的,或许我始终向往着成为一个理性的宁静的人,无论是学者、艺术创作者还是其他。

或许花10文买拿铁进行不必要的享受本身就是一种罪业,是应当被剔除的,但……罪业本身等于不理性吗?

可能我只是反感消费主义和享乐主义本身,这种对思想上的摒弃和行为上的悦纳本身就是一种足以让人人格分裂的矛盾。

幸好我能够接受自己身上所存在的矛盾,这些存在上的矛盾本身就也是我的一部分组成,人是矛盾的,正如人性是矛盾的,人心也从来都不是纯粹理性的。

可这不是我在行为上放浪形骸的借口,永远不是。

所以,我应当建立起一套能够有效监察和矫正自身行为的修正系统,我只需要像当年初三和高三那样,给自己设定权限与奖惩、积分互换模式什么的。

但这代表着我必须重新启动费米,将费米再一次从整合的影子中分离出来,作为单独运行的初始条例持续存在下去……这是否会再一次影响我对我自身的认知和定义?

不,不对,或者说,我就对墨小典的存在形态这么没有信心吗?

既然墨小典的存在定义是【一切可能性上的我】,那么这是否也是一种存在形态的可能性?

或许,值得一试。

Part-2(沉思录)

【墨式(MOSS)辅助生存系统正在启动中……】

【定义:MOSS,是墨小典在大三开学初期,为了协调修正自身行为与思想,帮助墨小典走向更加美好的时间线的辅助生存系统,是建立在相对完备的墨小典心理系统的基础上的一套虚拟/现实调控系统。】

【职能:在稳定墨小典心理系统的同时,利用权限限制、积分兑换、任务发布、奖惩条例等多种手段,监督和调控墨小典行为系统,并最终实现心理系统和行为系统的协调统一。】

【定义:权限系统,是通过主观限制自身对特定需求行为的限制与解锁,促使墨小典在有效时限内完成必须完成任务的封印手段。

解释:最早出现于初三时期,柘甲(言山前身)通过限制现实载体的【听音乐】【看小说】【龙化】迫使欧米茄(欧尼前身)将本源能量让渡给钐(费米前身),令钐能够在每天睡觉前在完成当天作业的前提下还能坚持背诵英语课本。】

【定义:积分系统,是通过对不同需要完成的学业任务进行分级、量化,制定对应的任务完成积分,在获取通用兑换积分的同时,累积对应学科的知识积分,量化自身知识储备,实现近似于游戏系统中对不同技能的分级。

解释:最早出现于高三时代,是言山发现权限系统已经无法有效管控对六门学科的量化统计后,让费米统领的新一代知识量化系统,那个时候最离谱的是我将自身的金融消费(也就是零花钱)也算入到其中,现在想来,这不失为一种有效的行为管控手段,可以重新参考。】

【定义:罪业系统,是费米·图灵为了限制欧米茄·尼德霍格的无意义无价值的纯粹放纵疯狂行为,同时为了保证其不被高压执行效力压迫到彻底疯狂的妥协,特殊定制的近似于原则性的因果系统。

解释:一切不必要的非理性放纵行为皆有罪业,罪业并非罪孽,罪业是一种因果,是欧尼可能在放纵中犯下不可饶恕的罪孽的可能性与概率云,也可以近似于某些龙化游戏中的“堕落度”,不规范龙化和非理性消费是能产生最多罪业的放纵行为,这是欧尼必须要背负的因果,是我们必须通过理性行为和有效约束自身的额外努力才能慢慢洗刷掉的因果业力。】

【初步定义已完成,下一步是开始确定基础结构。】

【当前基础面板如下:

系统宿主:墨小典(倒计时:X·B+6)

①秩序度:E+0

②罪业度:50%

③余额度:E+106

当前任务:暂无】

【注:EX=1024Z=512Y=256X=128S=64A=32B=16C=8D=4E=2】

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