坏结局:自高自大之人的人相态106(1 / 2)

星际争霸二,启动。

地图选择,缀蓝秋原...Rena...还有罗韧,相继进入了房间。

我看向客厅...客厅的玻璃窗到现在还没人过来修复,毕竟我也没联系人...在玻璃窗外,是已经到来的秋日了...再过上几日,就算是城市的热岛效应,亦或者是道路两旁路灯的充足光照,也无法挽留住行道树的叶片。银杏叶会变黄,最终离开。

至于我的对手,罗韧...我要与他拼死一搏,在这张叶片已然枯黄,落叶已经满地的星际争霸2地图上,我与他的死斗,已经不可避免。

全力进攻,这就是我给出的答案。

开赛前的倒数一秒一秒的读过,我的心跳也随着读秒而加速。

“出生在地图左上角的神族选手,是来自Rena战队的...陈宇!!”

我吼叫到,开始了我的游戏。

战术选择!两矿一波!

我并不能完全推断出对面的等级,他使用的依旧是他生前的战网账号,这个赛季,他没有进行过一场排位,也不知他曾经是什么段位。

虽然它是一个电子人,而且实现他电子化的系统还培养出来了一个战无不胜星际争霸人工智能,但谁知道罗韧有没有在电子化之后练习星际争霸呢?

他的目标,绝不是拘泥于星际争霸的胜利。他所学的那些知识,我想也绝非星际争霸的知识。

毕竟星际争霸只是一个游戏而已,对于一个目标是舍弃一切感情的电子人来说,娱乐,打游戏,那是最不需要的事情之一了。

如此想想,我觉得我甚至有机会靠实力碾压他!

毕竟我现在也能顺利的用脑中的芯片意念操作游戏,在操作上是不会输给罗韧的。

这就是真正的,纯粹的战术上的比拼了。

“战术AI是么。”

压制你!!

我用最快的速度生产了两个战斗单位,压向了他的二矿。如果能在开局的时候对对方的经济进行压制,就可以赚到很多的机会。对方二矿开不起来,而我的二矿在压制的时候可以顺利建造,在中前期会产生一个经济上的优势。

利用这个优势,我就可以在中前期生产大量的部队,一举歼灭敌人!

罗韧正在建造分基地的农民,被我追猎者的粒子碎裂炮打成了粉碎...对方派出骚扰我经济的先锋单位不得不折返,保护被压制的二矿。

这样,既保护了自身经济,又伤害了对方的经济发展。

这也是我在天梯上最喜欢的一招,名为两追猎压制。

而我接下来要干的事情,叫做使徒一波。

在二矿经济满负荷运转的情况下,将兵营补到八个,生产大量的反轻甲高机动兵种“使徒”。利用使徒对轻甲的优势,可以有效克制人族数量并不多的机枪兵。

“你的探机正遭到攻击!”

播报员的声音却把我从战术构想中拉了回来。

罗韧的先锋单位“收割者”并没有因为我的压制回到主矿,而是掐这点似的,在我追猎到达他的基地时溜入我的主矿,开始残害我的农民。

我立即操作农民躲闪与反击,并在兵营中开始生产使徒。

罗韧的操作无可挑剔...没有了键盘鼠标的限制,罗韧能想现在我的一样用自己的意念直接影响游戏。

在第一轮的交战之后,罗韧的收割者全身而退,而我也只损失了一个农民。

但我的追猎者影响了他的二矿的建造进程,总得来说还是我...等等...我的追猎者怎么只剩一个了?

在我解除家里的危机之时,我失去了对前线部队的控制,罗韧用刚刚生产的小股部队打击了我的先遣队,让我的先遣队损失了百分之五十的战力!真该死。

我命令剩下的一名追猎者撤退...

不亏也不赚...我要继续执行我的战术!

很奇怪,罗韧让我无压力运营的几分钟,当我建造好八个兵营,家里也攒出了一大波使徒的时候,罗韧的一把开视野雷达,径直洒在了我部队的头上,这样,我的战术,我的兵力都被他看的一清二楚。

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