第十章 袭击哨卡(1 / 2)

夏中天带着两个骷髅兵先在哨卡周围挖了很多散兵坑,他打算试一下吊羊的打法。这些散兵坑每个相隔纸有个三四百米,都是隐藏在一些灌木或石头后面。

可能这个哨卡的军事价值不是很大,小鬼子和伪军应该也没有受过什么袭击,他们都很大意,天一黑只是象征性地安排了两个人在营房外面值班,其他人都早早地就找周公的女儿叙旧了。

这也方便了夏中天他们的行动,骷髅兵的夜视能力真是太好用了,连照明都不用了。两个骷髅兵负责挖,夏中天则负责指定挖坑的地点。有了骷髅兵的灵魂“雷达”,根本不用担心有人靠近。

这也是夏中天敢只带两个没什么远程攻击能力的骷髅兵就上门找茬的重要原因之一。夏中天另一个倚仗就是他的骷髅战马,如果事不可为,他可骑上骷髅战马就溜之大吉,最坏的结果无非就是损失两个骷髅兵,而骷髅兵是可以重新召唤的,只是消耗几点魔法值而已。

等骷髅们挖了十几个散兵坑之后,时间也来到了半夜,正好可以开干了。

夏中天事先带着奥斯躲进了一个散兵坑,而在另一边,骷髅弓箭手握着夏中天给他的一支三八步枪瞄着两个站岗的士兵之一就开了一枪。

“呯”的一声枪响,惊得两个站岗的伪军士兵立即大声喊叫了起来,同时趴下身子朝着枪声传来的方向胡乱射击了起来。

骷髅弓箭手的枪法虽然比夏中天和奥斯都要好,但没有经过太多练习的他准头还是有限,这一枪并没有打中目标。

不过骷髅弓箭手也没有慌,他不慌不忙地拉动枪栓,紧接着又是一枪和伪军士兵对射起来。不过两个伪军士兵已经趴下了,更难被射中了。

不一会儿,旁边营房的士兵就全部被惊醒了过来,他们先是一顿乱枪朝着骷髅弓箭手的方向射了好一会,但骷髅弓箭手的枪声还是有一下没一下地响着,双方就好像对着空气在装样子一样。

夏中天在远处看得清楚,如果不是晚上,相信骷髅弓箭手哪怕是骷髅之身也会被这么多枪压得抬不起头。可现在这黑灯瞎火的,小鬼子和伪军只能根据骷髅弓箭手射击时产生的火光来辨别个大概方向,而骷髅弓箭手也只有在射击时才会探出身体,留给小鬼子的射击间隙并不多。

小鬼子见袭击者的枪声老半天才响一枪,意识到袭击的人数有限,而且说不定就是一两个人,或者就是一两条枪。

于是,两个小鬼子挥赶着五六个伪军士兵朝骷髅弓箭手的方向边射击边前进,另外五六个伪军士兵则在最后一个小鬼子的指挥下充当掩护者。

不能不说这两个小鬼子的军事素养还是不错,如果是一般的人被这样的战术咬住,可能逃不好逃,打也捡不着什么便宜。想兵分两路偷家也有难度,人家这也没有跑远,遇到事情随时可以返回支援。而且,估计这个时候守军的求援电话说不定也早就打出去了,也不知道敌人的支援部队什么时候会到。

见对方上钩了,骷髅弓箭手立即开始朝身后另一处散兵坑跑去。小鬼子带领的伪军士兵见对方的枪突然不响了,意识到对方可能逃跑了,当下的士气就提了起来,开始快速朝着骷髅弓箭手的方向追了过来。

然后,夏中天这个老六就开始行动了,他在奥斯的灵魂“雷达”指引下,悄咪咪地摸到了留守的士兵两三百米开外。这个距离,他已经可以清晰地看到敌人的身影了。

然后,就是一发黑暗之箭射了过去。不同于步枪的子弹,这黑暗之箭可是悄无声息,而且在晚上它那黑色的箭体也让人无法察觉。

俗话说擒贼先擒王,夏中天这第一箭当然是赏给了正在指挥战斗的小鬼子。那个小鬼子正一边吆五喝六地指挥战斗,哪里还能想到暗中会这么一支不按常理出牌的魔法神箭射来,当场就被射倒在地。

可能是这个小鬼子的身体比较强壮,黑暗之箭没有当即要了他的命,但毒素对神经的侵蚀让他痛苦地大叫起来。

这下让周围五六个伪军士兵吓得不轻,有胆大的上前去察看中毒的小鬼子,也有胆小的赶紧朝边上挪开了,害怕的他们也顾不上开火压制了,纷纷找了一个障碍物充当掩体夺了起来。

夏中天见对方没有发现自己这个老六,于是又悄咪咪地朝着一个躲在一处房角处的伪军士兵发射了一支新的黑暗之箭。这个正把脑袋偷偷摸摸探出来四处查看情况的伪军士兵啊地大叫了一声就领了盒饭。

被黑暗之箭射中的人,会在两三秒钟之内被毒素传遍全身,在这个过程中,身体会呈现出诡异的墨绿色,如果此时有人直接和被射中的人发生身体接触,也会导致毒素传染到自己的身上。

不过,这些元素之毒不同于普通的化学毒物,它们会在几秒钟后迅速衰退,如果此时被命中之人抗了过去且得到及时的救治的话,还是有可能救得下来的。

当然,普通人就算暂时抗了过去,受了重创且没有特殊的治疗手段的话也只会更痛苦地拖延一下死亡而已。

就像先前被射中的这个小鬼子,可能身体太强壮了,居然挺过了最初的致命三秒。等黑暗之箭的毒素效果散失后,他居然神奇地没有立即死亡。

可惜,这里可没有谁来给他施展能够救命的治疗,全身主要神经被摧毁的他只是剩下几口出的气而没有了进的气。这可不是什么形容词,而是事实记述词。主导他人体活动的脑神经和脊柱神经丛已经全部被毒素摧毁殆尽了,无法呼吸的他最后被活活地给憋死了。

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