17 第一个隐藏职业(1 / 2)

“主人,他竟然把我们在做的都想到了耶!”

黎黎看着光幕上的文字,露出惊讶。

貌似咱们一直以来都只是告诉玩家们要做什么,没有告诉他们要做的理由。

限时活动是为了收集晶核。

晶核是为了魔法屏障。

而修复魔法屏障是为了抵御血月灾祸!

这些东西他们竟然自己脑补出来了?也不算全部脑补,资料卡片里确实有提到这些信息。

只是,黎黎没想到竟然有人能关注到。

“有关心战斗的玩家,自然也有关心游戏剧情的玩家,他们会自己发掘游戏里的内容。”

前世玩过多款网游的夏佐很清楚玩家们的多样性。

不过现在,他更好奇,这个牵着佐鼬手,打算怎么来刷自己的好感度?

目光停留在帖子上,继续往下看。

“......”

“不只是限时活动,还有新手任务的城墙修复,也是在为血月做准备,血月就是目前黎明城最大的烦恼!明确了黎明城的危机,游戏的前期主线,刷夏总好感度那就再简单不过了。”

“一句话,帮夏总排忧解难,度过血月。”

“血月的描述前面咱们提到过,所有魔兽强化,无差别攻击所有人,我们在城邦内抵抗魔兽进攻。而咱们要做的就是增加黎明城抗风险的能力。”

“举个例子,城墙修复了,防御魔法有了,黎明城现在还缺少什么东西?”

“进攻能力!”

“咱们可以主动给城主建议,制造一些能够反击魔兽的攻击器械,攻击装置,特别提示,这里最好别画饼,做出实际效果给城主看,城主开心,咱们的好感度不就涨了?”

“具体的操作手法,建议大伙自己去尝试,汉特的好感度涨起来能低价高效获得装备,我很好奇,城主大人的好感度刷起来,会有那些出其不意的东西。”

“很期待第一个人的出现哦!”

帖子洋洋洒洒,从官方放出的资料卡片,到游戏内已知的剧情,再到后续主线的猜测,说的十分详细。

就连为什么能刷汉特好感度的原因都讲述出来。

一众论坛玩家看的认真!

帖子的关注度和回复量,也在肉眼可见的速度增加,比起emo的神帖子关注量还要高。

无数玩家被炸了出来。

“66666”

“不愧是大佬!”

“目前游戏的剧情非常少,我以为游戏不注重主线,没想到这里面竟然暗含了这么多门道!”

“限时活动是为了剧情主线,修复城墙,收集晶核,都是为血月做准备!”

“血月才是咱们将要面临的关键问题!”

“我都没关注过这玩意!”

“还有汉特的好感度,我还以为,这些都只是游戏里设定好的东西!但按这么分析,咱们是不是能在一定程度上左右游戏走向?”

“比如汉特?”

“如果咱们花功夫留下汉特,他会一直留在黎明城,如果完全不去管,后续这个NPC会离开?咱们主城就没有锻造师了?”

“可能性极大!”

“嘶,这开放世界做得也太开放了吧,让玩家去左右游戏的剧情走向!”

“我喜欢!”

“我倒是非常好奇,城主刷好感度明显比汉特复杂,好感度高了咱们会有什么好处?”

“好奇+1”

“光好奇有什么用,明天上线试试不就知道了?”

玩家们一边感慨游戏的开放程度,一边就刷取城主好感度的具体办法展开讨论。

论坛里,类似的讨论帖一条接一条。

就连很多眼红的云玩家,也参与到其中,把自己的想法分享出来。

城邦进攻手段?

大伙首先想到的是大炮,布置在城墙上,看见怪物就往它脸上轰。

但.......

异世界的炮弹多少有点不现实。

有做到的可能,但至少目前玩家们的能力,还不足以把它实现出来,对城主可不能画饼!

可有什么是能实现的呢?

帖子一条接一条。

夏佐透过光幕看到这些帖子,嘴角不自觉勾了起来。

玩家还真是自己的贴心小棉袄,把自己想到的没想到的都给想到了。

魔法屏障激活,抵抗血月没问题,但存在风险。

这玩意到底是存在了好几百年,且有很长时间没用,夏佐不敢保证,会不会出现什么意外。

城邦最好具备一些其他的抗风险措施。

而玩家的提议就不错!

限时活动仅仅一天,玩家就完成了三分之一,剩下几天夏佐还没想到怎么安排他们,现在倒好,他们已经在想象怎么自己安排自己工作啦。

“不过,也得让他们看到一点实际好处。”

夏佐喃喃自语道:“好感度这不能体现在面板数据上,但得让他们知道,这东西确实存在,刷了之后,对自己也有实质的好处,要不然也和画饼一样,他们会不想再来!”

“但......什么好处比较好呢?”

夏佐思绪快速翻涌,思考现在的黎明城,有什么是能够对玩家造成巨大吸引力的?

目光扫过城主府的四周,然后和黎黎对上眼。

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