15 魔兽们太单纯啦!(1 / 2)

限时活动出来后。

有不少玩家的在线时长已经超过24小时。

虽说现实游戏仓的技术,可以让玩家们做到长时间在线不会出现身体疲惫,打游戏约等于睡觉的效果,但在线时长过长,到底对身体不太好。

等闹腾腾的吃过一顿魔兽肉盛宴后,不少玩家下线。

少部分玩家留下继续游戏。

而下线后的玩家,把城主府前的热闹带到论坛,纷纷在论坛里分享今天的游玩体验。

当然,也有不少玩家发出自己的攻略帖。

【限时活动“萌新?去战斗”首日体验分享!】

发帖人:西域刀羊

“大家好,我是你们熟悉的西域刀羊,距离限时活动的开放已经过去一天,这一天里我和几个小伙伴爆肝活动,终于完成这篇攻略的主要内容。”

“先说说我的感受。第二世界的战斗系统,给了远超我预期的惊喜,他们的战斗和我们以往熟知的所有游戏都不一样,不在局限于传统的装备武器,通过提升角色面板数值来战胜怪物。”

“在这款游戏里,任何你能够想到的,只要是能够杀死怪物的办法,都可以运用到战斗中,坑蒙拐骗都没事,只要能杀死怪物你就是牛逼!”

“这在以往的游戏里绝对是很难想象的事情,第二世界真正做到的完全意义上的开放世界!”

“然后是各个角色的定位。由于目前出现的魔兽,强度都远比玩家更高,玩家击杀魔兽通常都得用点下作手段,真正实战并不算多。不过我们队伍里五种职业都有,可以简单和大家说说我的对几个职业的看法。”

“战士和德鲁伊两个职业坦度很高,可以定位成前排,德鲁伊因为有治愈技能,也算半个奶妈,法师可定位远程魔法输出,召唤师战士定位支援型输出,主要召唤的伤害并不算高,对团队的作用不算太大。最后是游侠,游侠可以担任远程物理输出,也可以担任刺客,双武器的设定让游侠比起其他几个职业伤害要高出很多。”

【视频1】

【视频2】

“这是我们五人小队的实际作战片段,多种职业混伤,再加上各种陷阱,伤害非常高,魔兽击杀率百分百,汇报一下今天的战果吧,一共击杀魔兽42只,兑换四把普通级别的武器。”

“好啦兄弟们,肝了超过24小时,脑袋很懵,有缺失的部分等其他兄弟补充,扛不住啦,我先去睡会,想了解更有游戏内容,请关注我的鲨鱼平台【123456】直播间。”

由于目前出现的魔兽等级都比玩家高出来太多。

真正的正面战斗内容并不算太多,玩家们对各个职业的理解和认知也暂时停留在很基本的层面。

不过,西域刀羊这帖子出来,还是引起很多人关注。

而他们的首日战果尤其瞩目。

“666666”

“五个人竟然干了四十多只魔兽?不愧是目前游戏里的T0配队啊!”

“混伤的魔兽击杀率这么高吗?”

“奇怪的公会表示,学会了!”

“大佬,能不能对你刚说的下作手段详细说说,我们到目前就学会你们的挖坑,多来两招啊!”

“细说下作手段!”

“+1”

游戏里组队的玩家不少。

很多都是在第一次复活后,看到西域刀羊他们挖坑,上线学着挖坑。

但效率对比起他们差的不是一点半点。

帖子下纷纷求攻略。

而不少其他组队的内测玩家们看到这些回复,想到自己魔改出来的手段,纷纷发出自己的攻略。

【全员法师:塔防流刷怪攻略!!】

发帖人:雷电法王

“看到好多人求攻略?嘿嘿嘿,那我就分享一下我们队的刷怪技巧吧。目前的五种职业里,法师的持续输出能力可以说是最高的,寒冰箭技能自带减速效果,实战过程中我们发现,寒冰箭的减速是可以叠加的!然后我们小队根据这点特性开创出塔防流玩法。”

“简单来说就是,全员配队法师,看到怪物,上树,利用地形优势和魔兽咒怨,和塔防游戏里的炮台类似,配合上寒冰箭的减速,魔兽很难伤害到我们。”

“但这样也有缺陷,玩家缺乏机动性,必须带在树上,魔兽跑掉我们只能干瞪眼。于是,我们又根据魔兽种类的不同,在站位上做出优化调整。”

【贴图1:一字长蛇阵】

【贴图2:圆阵】

【贴图3:方阵】

“每种阵型应对不同的怪物,一字长蛇阵应对高移速的魔兽,圆阵应对高抗魔兽,方阵应对高爆发魔兽。这种玩法需要队友之间的配合足够默契,对魔兽特性足够熟悉,遭遇的瞬间就能够做出合理判断。”

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