151 今天开始当地下城领主151(1 / 2)

在选择完毕之后,这个房间里忽然闪烁起一道光芒,紧接着除了洛娅以外的其余玩家全部被传送,或者说驱逐走了地下城。

【检测到地下城新任领主继位……传送门调整中,预计调整时间为七天。】

“也就是给了七天的缓冲时间来完成初步发育呢。”

洛娅神色平静地心想。

【当前地下城阶级为不入流,无法进入超过该阶级一定评价的冒险者。】

【提示:已经进入过地下城的冒险者不受此限制。】

“倒也算是比较合理的保护措施呢。”

洛娅如此心想。

不然的话猎杀者直接许诺卖身之类的巨大利益,请传奇级别的强大冒险者来进攻求生者,那绝对是能够横推的,正常情况下运营七天想要跟传奇碰一碰那纯粹是想太多,能够凑齐地下城基础配置就不错了。

反正猎杀者只要赢下对局就行,游戏结束之后会发生什么完全可以不用考虑,不是谁都有想要后续开房开发世界资源的大局观。

【当前地下城空余房间:5】

【请尽快完成地下城房间配置已获得专属加成!】

【你继承了500地下城基础点数,你可以通过消耗点数来对房间进行配置。】

【正在根据强者烙印形成相关点数……】

“平衡机制挺到位呢,这样的话倒是多了不少容错率,可以放大胆地去玩了。”

洛娅露出了灿烂无比的笑容。

要是容错率低的话,那洛娅到时候可能就不得不提前暴露自己的真实实力,从而提前结束这场游戏了呢。

而这里的平衡机制显然也是为了防止被选中成为地下城领主的玩家太弱,队友实力又太强。

所谓的强者烙印,其实就是之前选取宝箱时队友的实力,算是某种等价交换吧,根据这个实力地下城领主可以获取到对应的点数,以此来置办对应强度的机关陷阱啊什么的。

不过可不要以为这样求生者就可以高枕无忧了,数值是一回事,具体实战操作起来可就又是另一回事了。

就比如说水史莱姆和火史莱姆即使都是同样的点数,但克制的却是不同的物理性攻击冒险者。

冒险者要是法术攻击型并且形成属性克制关系,那就算对方实际计算的点数只有青铜阶,也有可能爆杀白银甚至黄金阶的水火史莱姆。

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