131 前世版本更新131(1 / 2)

洛镜娅神色平静地打量着这几个选项。

这里罗列出的选项是免费凝聚的,一开始就能够直接得到对应加成。

鸣神战区的杀生乐园玩家,相较于洛镜娅初始战区的天赋体系,所信奉的神明是可以进行更换的。

如果说天赋是剑走偏锋,越是极端越是变态强大,从而导致玩家强度两极分化。

那么这套信奉神明体系可以说是十分自由,在成长曲线上更加平滑。

然而更换所信奉的神明并非没有代价,在一开始是需要进行初次供奉的,而不同神明所需要的供奉代价不同。

其中自我神明代价最低,杀生乐园的虚拟神明最讲究等价交换,各个游戏对局中存在的原生神明最为自由,甚至可以讨价还价。

因此没啥好说的,这里洛镜娅为了追求性价比最大化,肯定是要选择虚拟神明的,其余玩家之所以选择自我神明什么的平民体系那是评价太低,杀生乐园不肯帮其买单。

这样想着,洛镜娅心念一动再次进行了筛选,这下选项里就只剩下虚拟神明类型了,能够节省不少心力。

【绝对先天杀戮命中……之神】

【婆娑尼罗诸法……之祖】

【道德灵宝三清寰宇……天尊】

各种高大上长的不行的神明名称一闪而过。

对此,洛镜娅神色平静地再次选择了精简信息。

这多半是跟那些原生神明学来的坏毛病,那些神明总是有着一系列长到不行的前缀,而实际上杀生乐园在这方面还是分的比较细致,不同的虚拟神明其实是象征着不同方向的化身,再深入甚至还有着不同的流派加成。

“实际上在功能性方面,我靠着天人合一以及人格回廊就已经很不缺了,现在需要的是针对我某个方面进行利益最大化的强化。”

洛镜娅暗自心想。

那还有能有什么比开小号吃新手福利,外加多重战区福利来得更快的呢?就好像许多游戏一样,在战区里打排位赛也是会根据段位在结算后得到多重奖励的。

多开几个小号在不同战区打排位赛,自然也就能够同时吃到多重结算奖励。

而且不同战区有着不同战区的特色,就比如说虚拟神明这玩意,或许在一开始只能算是外力,然而到后期实际上是可以将这玩意真真切切融入自我。

具体方式有在泥丸宫里用自我真灵凝聚对应神像,又或者用西幻一点的方式,炼制神格吸收什么的,其实跟洛镜娅初始战区那边天赋体系多少有点殊途同归的意思。

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