55.今天开始我要自己抢座位55(1 / 2)

基地的教学楼与常见的大学教室大相径庭,整体围绕一棵树木而建造,楼的四侧都嵌入着透明电梯,这里的每一层楼有四间教室,一出电梯便进入了教室,室内的采光极好,最大化利用自然光的同时,又在各个角落设计有柔和的补光灯,四时无差;暖色调的天花板上遍布绿植的藤蔓,舒适而惬意,这些友好的生命还隐秘的控制着四侧的外墙,使得室内微风习习,藤蔓末端每隔一段时间便开花又凋零,留下淡雅芬芳的同时又带走了空气中的病菌;倘若你以为凋零的花瓣会让听课的人分心那便大错特错了,这些白色妖精的诞生与消失都需要拿放大镜才能发现呢。

到了这个时候才能将教学楼的外观设计概述一二,地球人们总喜欢用“造型”或“神性”、“立意”来诠释一个现代化的建筑,但这些词显然无法用来描述这栋圆柱生物体建筑的面貌,沿着巨大白色石质圆形座基,一道道巨大的肉皱褶向上生长,最后汇聚到顶部,形成一个硕大的冠状环形沟,这些肉一样的外墙由一种白里透粉的胶质组成,手抚摸时能感受到生物的质感和道道细小的纹理,那些藤蔓们控制外墙通风的奥秘这才展露出一角。

透过教室内外墙由藤蔓撑开的硕大孔隙向外望去,能够清晰的感受到外墙的厚度,这些孔隙都已经可以横卧进去了!不过我仍然很难想象整座建筑就是由这些捏上去柔软到有点可爱的材料支撑住的,只能归结于这种胶质在高载荷下才有着神奇的另外一面,好在这里的地面仍然是坚固可靠的,给人以脚踏实地的感觉,可没人喜欢在一团果冻上走路。

最后,倘若不是有人介绍,我们大概绝不会想到,这里原本设计的上楼方式是依靠一楼的开放式图书馆中心的树木垂下的藤蔓,向上飘荡攀爬而至,可惜我们尚不能做到这一点,恐怕也不会有地球人会觉得通过这种方式上楼很方便,由透明电梯嵌入楼内的一部分我们能感受到这种活体建筑在工程二期方面的包容性。

但这栋建筑的设计者决计不会有多高,她们的族群应该人数也不多,不然我们就不会每次都需要去抢座了,这些对于地球人略显袖珍的肉椅子坐上去体验十分不错,在没开课的时候你还可以舒舒服服的趴在小桌子上玩手机,可惜就是桌椅的数量实在太少,倘若来晚了一点就只能退而求其次挂墙上听课了,不过那至少也比站着要好,两米的层高可实在有点压抑。

本以为这次又只能挂墙上听课了,没想到教室里居然稀稀拉拉,让我抢到一个前排靠中的好座位,左右一打听才知道原来有好大一帮人都突然跑去听美国佬的格斗课了,那边已经爆火到就连天花板都挂了仨勇者,就连只能看到讲师背影的尴尬位置都站满了人,和我之前去时那门可罗雀的场景一下子就形成了鲜明的对比。

趴在略微柔软又亲肤的桌子上,一边刷手机,一边等待神秘讲师的到来,背后居然传来两道熟悉的声音,一个细若蚊呐,一个铿锵有力。

“我已经决定要走近身战斗路线了,感觉很适合我诶。”

“就你这样的还能和人近战?我劝你还是选择符合自己设定的战斗方式比较好,按照我多年玩游戏的经验,那些非主流的玩法最后一般都没有什么好下场的,你姐我当年玩了一套极限流法师,PVP的时候主打的就是一个技能秒人,全服就只有四个半人值得我放第二个技能,可惜后来被一刀砍废。”

“啊啊啊,我好想像你那样玩游戏啊!还有,你后来怎么玩的呢?很想了解你们这种很会玩游戏的人的思路诶。”

“没办法,要知道那个游戏全服只有十几个人玩那套极限流法师,官方削弱起来毫无心理压力,于是后来我学聪明了,随大流加入了能够持续输出伤害的远程职业,但我又实在很不喜欢带防御,毕竟能靠走位解决的事为什么要浪费格子在血量、护甲、魔抗上呢?我又开发了一种全加移速、攻击、暴击的玩法,如果我杀别人只要三下的话,别人杀我需要四下又有什么关系呢?况且只要跑的够快,主动权就一定掌握在我手上,根本就不会给其他人杀我的机会。”

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