第16章 回归与复刻(1 / 2)

恍若隔世,刚刚回归的吴梓突然对自己那个熟悉的出租屋产生了有些陌生的感觉。

虽然只在赛博朋克世界呆了短短24小时,但那种完全真实的触感,截然不同的风格和和生活状态带给吴梓的冲击实在是太大了。

也是有趣,最让他感到出戏的居然是那不断回忆起的关于赛博世界自己过去的事情。

枯燥无味,整日为了生存而挣扎,没有上过学,活的就像是古代的游牧民族一般。

这种无别割裂的体验让那些记忆在吴梓面前就像书本一样,甚至连共情都无法引起。

即便是整个部落都被公司的人当成匪徒处理掉这种原神看来血海深仇的事情,却依然不能让吴梓有太多的触动。

等以后强大了再去给原身报仇吧,吴梓打了个哈欠,脱下浑身装备,直接躺在床上合眼睡了。

明天还要制作个人ICE呢。

翌日,看着自己面前摆成一摞的电脑主板和CPU,吴梓思考了一下,决定先尝试着制造那个最核心的中央处理单元。

他一大早就爬了起来,为的就是去电脑城买这些原材料。

用过两三次能力,吴梓自然对自己的金手指已经有了初步的了解。

第一:图纸永远是最重要的媒介,只要吴梓拿到了详细准确的制造图纸,那么他就能够以极低的代价直接把图纸上的东西给构建出来。

第二:原材料的选择非常重要,虽然拿到完整的图纸是最完美的情况,但很多时候图纸总会有残缺,如果这个时候需要生成造物,那么原材料越是贴切、适合,消耗的命运点数也就越少。

第三:吴梓已经掌握的知识,图纸很多时候都不可能尽善尽美,但假如吴梓具有补全其中缺失部分的能力的话,那么一样可以使用极低的代价批量构建造物。

只不过人类科技发展到今天,已经丰富到一个人究其一生也绝无可能触及所有门类的程度了。

毕竟,人类的能力是有极限的,就算每日把自己的海马体塞到满,让短期记忆和长期记忆转化始终处于极限运行的状态。

究其一生也不可能与继承了数千年人类历史文明,分布在525个门类中的所有知识集合相提并论。

吴梓抓起一块用7nm工艺制作的cpu,右手浮起白光直接给它开了顶盖。

这种正常情况下需要专用工具辅助的操作在系统的帮助下变得极为简单,对于命运点的消耗也是微乎其微的程度。

取下处理器中间的那颗晶圆芯片,吴梓直接将其放到刚刚就已经做好布线改造和元器件重植的中央处理单元电路板上。

“原料完整,是否构建中央处理芯片。”

吴梓确认了系统的提示,只见白光将整块电路板包裹起来,尤其是在芯片的位置最为耀眼。

当然,他的命运点数也正以肉眼可见的速度消耗着。

“急冻鸟III中央处理单元:2nm主处理器芯片,立体堆叠超高速cache,源os个人ICE客户端(非智能版)”

从系统的提示上来看,这块中央处理单元已经完全达到了可用的水平,跟他在赛博朋克世界获取到的那个相比也不遑多让。

系统出手,果然精品,吴梓对于手上的这块处理单元非常的满意,的确没有辜负他刚刚用掉的120点命运点数。

既然最核心的部件已经完成,吴梓自然趁热打铁,很快将其他几个模块也一一构建了出来。

一切顺利,吴梓从之前那个玩乐性质的51单片机上学到的知识甚至都得到了应用。

虽然赛博朋克世界的个人ICE和那块简陋的51单片机之间的差距已经可以用天文单位来形容了,但其最基本的构造思想却在一些地方出奇的一致。

省不下几个命运点,却让吴梓学习起来更加的得心应手。

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