第九十二章 提前枪拉出,棋差一着92(1 / 2)

对于叛奇这个英雄来说的话,他的闪光弹其实判定是具有一个非常强的未知性。

因为叛奇的闪光他是具备一个很强的穿墙的效果,不需要正面去打闪,就能直接穿墙去做一个预先的闪光效果。

尤其是在窄小的特殊地形之下,叛奇的闪光弹是能够发挥出一个极强的作用。

对面的叛奇这波也是想到了李沫在处理掉中路自家的三个队友之后,第一时间极大概率是要去对b通做一个夹击。

因为进攻方在中路的三个人全部被击杀之后,也就意味着很大概率剩下的人是在b通的位置。

人数优势的情况下,防守方在b点的默认位防守的斯凯也是直接选择了对b通的前压。

叫鸟放狗之后,对面b通前置位的捷风也是第一时间吃到了斯凯的道具的控制的一个战术迟缓的作用。

对面的捷风因为身后有一个叛奇作为保镖,所以并不需要去关注身后中路和ct位置可能存在的威胁。

这样的情况下,捷风是能够轻松的打掉斯凯丢出的道具的鸟和狗。

但是,几乎所有的高分段rank玩家和职业选手都知道,英雄的技能,尤其是像斯凯、叛奇、viper等等这种英雄的技能,很多时候的最主要的目的不是去为了能够通过技能去直接控制到对方,亦或者说是造成直接的威胁。

而是利用技能的一个属性,去为自己尤其是原本存在于一个劣势枪位的自己拉开空间,甚至是转劣为优获得一个优势的枪位去进行一个peek或者repeek。

眼下,斯凯的两个技能虽然并没有能够对捷风造成一个致盲以及锁住的效果,但却是为自己争取到了一个宝贵的枪线。

在打出道具之后,斯凯直接选择一个大身位的墙后peek。

“砰!”

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