第一百零六章:飞车的魅力106(1 / 2)

《QQ飞车》在那个多元游戏爆发的时期能做到这一步已经算不错了。

随着时间推移,更多新游戏和平台相继出现,不少玩家的注意力也被《英雄联盟》等全民化游戏吸走,市场经历着一轮洗牌。

11年之后,网游的时代已经过去了,至少最鼎盛的那段时期已经无法复现。

11年前出现的作品大多面临着人走茶凉的窘境,即使玩家在心里给它们留着位置,但苦于没有新作或新内容的支撑。

它们的前途也并不明朗。

时代不断变化,一款11年长线运营的网游必须考虑到转型的问题。

在2017年4月,天美J1工作室在腾讯互动娱乐年度发布会上宣布,将于年内推出《QQ飞车》官方正版手游;两个月后,游戏正式开启预约,截至游戏上线前,预约总量超过4700万。

创下了腾讯旗下游戏最高预约量纪录;不限号活动开始7天后,《QQ飞车》手游的日活跃量突破2000万——作为对比,同时期众多“吃鸡”手游都无法达到这样的数字。

根据腾讯提供的数据,在2017年“吃鸡”类手游大热的背景下,《QQ飞车》手游将竞速品类市场规模提升了150%,在竞速品类中的市场独占份额由37%提升至90%。

尽管企鹅在推广和宣发上提供了不少支持,大批玩家回归或新进入手游赛场,似乎仍然说明了这个IP的热度还没有到消退的时候。

《QQ飞车》手游从推出到现在已有一年多的时间。

从数据来看,这次转型比较平稳和顺利要归功于《QQ飞车》的一个天然优势:

2008年面世以来,《QQ飞车》端游累积了一批忠实用户。

这些年过去了,老玩家们大多成家立业、经济独立,在繁忙的工作中,手游成为了一个更好的选择。另外,继承自端游的成熟体系和道具系统对老玩家来说也更为友好,新玩家也不难上手。

因此,2017年12月27日《QQ飞车手游》正式不删档上线时,取得了非常不错的成绩:

24小时内注册用户突破1000万,首周注册用户突破3500万,次年2月底累计注册用户达1亿,现全球手游注册用户已突破2亿大关。

全球手游用户突破2亿,飞车IP用户突破7亿

之所以能取得这样的成绩,除了《QQ飞车》IP本身在端游时代积累下的用户基础之外。

手游本身也保留了系列作品的竞速体验,在操作等方面针对移动端设备进行了精心优化。

让玩家在手机上也能体会到不错的漂移手感。

移动端的便利性让玩家们能够随时随地打开游戏,也降低了新玩家的游玩门槛。

在游戏内容及运营方面,《QQ飞车》手游通过成熟的社交系统、可玩性十足的多种模式,以及“4.29漂移狂欢节”等活动丰富游戏内涵;通过加入更多歌手或流派的音乐吸引有不同喜好的潜在玩家。

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